[实用新型]无线充电装置有效
申请号: | 201220464577.4 | 申请日: | 2012-09-13 |
公开(公告)号: | CN202817828U | 公开(公告)日: | 2013-03-20 |
发明(设计)人: | 杜江;杜建荣 | 申请(专利权)人: | 名硕电脑(苏州)有限公司;永硕联合国际股份有限公司 |
主分类号: | H02J7/00 | 分类号: | H02J7/00;H02J17/00 |
代理公司: | 北京纪凯知识产权代理有限公司 11245 | 代理人: | 赵蓉民 |
地址: | 215011 *** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 无线 充电 装置 | ||
技术领域
本实用新型关于一种无线充电装置,特别是关于一种对游戏控制器进行充电的无线充电装置。
背景技术
目前游戏控制器充电方式,大多以有线为主,有线的充电方式需通过具有USB接头的连接线将游戏控制器与游戏主机或电脑主机做连接,在游戏主机或电脑主机启动电源后才能对游戏控制器进行充电。
此种充电方式第一受限于连接线的长度,且连接线同时限制了主机摆设的位置。另外因连接线的限制,也不容易满足一边游玩一边充电的需求。
再者,有线充电还受限于游戏主机或电脑主机的电源开启与否。具体来说,充电必须在游戏主机或电脑主机的电源启动时才可进行,但这种仅为了充电,却需再额外开启其它电器设备的设计,的确造成多余的电力消耗,既不经济,还不环保,即使是在游玩的同时进行充电,也会有前述受限于连接线的问题。
又,有线充电必要使用接头,导致有受限于对应的接口数量的问题。由于充电时必须将连接线连接至游戏主机或电脑主机上的接口,此时若同时需对多个游戏控制器进行充电,或者是游戏主机或电脑主机上的接口已连接其它必要的电子装置时,将有接口数量不敷使用的问题。
同时此类充电方式还有一项障碍,是在每次充电与充电完成时,都要插拔接头,当反复插拔的次数累积多了,当然容易造成接头的磨损。尤其游戏控制器为符合人因功学,通常是使用弧形造型,在插拔接头时自然不像在平面一般容易,长期使用下来,更增加了对接头本身的损害,还同时降低游戏控制器自身零件的寿命,更进一步影响充电时的质量。
实用新型内容
本实用新型的目的为提供一种无线充电装置,能不通过有线的连接方式,对游戏控制器进行无线充电,并且,能确保无线充电装置与游戏控制器的配对正确,以确保充电效率并避免安全问题。
本实用新型提供一种无线充电装置,应用于游戏控制器,无线充电装置包括发射模块以及接收模块。发射模块具有发射单元,接收模块包括连接单元、接收单元以及识别单元。游戏控制器可拆卸的连接于连接单元,接收单元用于与发射模块无线耦合以及对游戏控制器充电,识别单元电性连接接收单元与连接单元。当发射单元与接收单元无线耦合且识别单元识别出游戏控制器连接于连接单元时,识别单元控制接收单元对游戏控制器充电。
在一实施例中,发射单元包括发射感应线圈,而接收单元包括接收感应线圈。
在一实施例中,发射模块还包括感应单元以及控制单元,感应单元及控制单元电性连接发射单元,感应单元感应通过发射单元的电压值与电流值,并通过控制单元控制发射单元对接收模块发射充电信号。
在一实施例中,发射模块还包括提示单元,电性连接发射单元。
在一实施例中,提示单元包括发光组件或语音组件。
在一实施例中,连接单元为通用串行总线接头。
承上所述,由于本实用新型的无线充电装置具有发射模块及接收模块,且接收模块可拆卸的组装于游戏控制器上,使得游戏控制器除了可以达到无线充电的目的外,还无须为了充电反复的拆卸接头,有效的降低游戏控制器连接接口的损耗,延长其使用寿命,并确保充电时的质量。另外,无线充电装置设置有一识别单元于接收模块内,因此可由识别单元依据讯号,控制接收模块对游戏控制器充电,以避免错误配对,影响充电效率,甚至产生安全问题。
与已知技术相较,本实用新型利用无线充电方式,使游戏控制器不再受限连接线长度,也容易满足一边游玩一边充电的需求。再者,无线充电装置可为独立的装置,而直接连接外部电源,故不须再额外开启游戏主机或电脑主机,省去多余的电力消耗,又可同时对多个游戏控制器进行充电,增加充电效率。
附图说明
图1为本实用新型的无线充电装置与游戏控制器配合使用的一实施例组合示意图;
图2为图1所示的无线充电装置与游戏控制器的系统方块图;
图3为本实用新型另一实施例的无线充电装置与游戏控制器的系统方块图;
图4为本实用新型一实施例的接收模块的分解示意图;
图5为图4所示的接收模块的主要组件放大示意图;以及
图6为图5的虚线区域的放大示意图。
具体实施方式
以下将参照相关附图,说明依本实用新型优选实施例的一种无线充电装置,其中相同的元件将以相同的元件符号加以说明。
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