[发明专利]一种3D帧安全检测方法及装置无效
申请号: | 201410528009.X | 申请日: | 2014-09-30 |
公开(公告)号: | CN104284183A | 公开(公告)日: | 2015-01-14 |
发明(设计)人: | 谭泽富;雷国平;戴闽鲁;邱刚;谢红 | 申请(专利权)人: | 重庆三峡学院 |
主分类号: | H04N17/00 | 分类号: | H04N17/00;H04N13/00 |
代理公司: | 北京汇泽知识产权代理有限公司 11228 | 代理人: | 张瑾 |
地址: | 404100 重庆市万州区沙龙*** | 国省代码: | 重庆;85 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 安全 检测 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及3D立体影像技术领域,尤其涉及一种3D帧安全检测方法及装置。
背景技术
伴随着数字技术的发展,3D立体电影和电视技术成为一个热门的技术领域。目前美、欧、日、中都已开始了立体电视广播的相关技术研究,美国的电影和电视工程师协会(The Society of Motion Picture and Television Engineers,SMPTE)发布了第一份立体电视广播报告,各个国家的都已开始3D立体电视的试播,数字3D影院也随处可见,3D立体电影和3D立体电视技术的发展和普及非常的迅速。
随着3D影像产业的发展,3D影视节目的生物安全性问题也逐渐显现,世界各地都出现了一些由于观看3D影视导致观看者出现不同病症的案例,此外,也会有人反映经常观看3D电影或电视眼睛容易疲劳。由于电影制作技术的发展,很多的假想现实的场景完全可以由先进的电影制作技术完成。这种震撼的效果通常在日常生活中是体验不到的。在另一方面,当观众看3D电影或3D电视时,由于映像中的景物前后大幅度剧烈移动和转动,会导致观看者产生和晕车,晕船同样的头痛,恶心,呕吐,出冷汗等感觉。在1997年12月16日,在观看日本很受孩子们欢迎的动漫节目中,就发生了上百名儿童由于观看这个节目,导致了身体不适的疾病。观众观看影视产生的疲劳可以分为视觉疲劳和眼睛疲劳,如经过休息可以得到恢复,则称为视觉疲劳,否则就被称为眼睛疲劳。
眼睛疲劳被分为五类,分别为:
调节型眼睛疲劳,由于眼睛水晶体调节出现的疲劳;
筋型眼睛疲劳,由聚焦所引起的疲劳,严重时由于眼睛的斜位;
不等像型眼睛疲劳,由于左右眼的屈光度不同,导致视网膜上的成像大小不同引起的疲劳;
症候型眼睛疲劳,由于结膜炎、角膜炎等器质性病变引起的疲劳;
神经型眼睛疲劳,由于有极度的神经紧张所造成的疲劳。
此外,在现实生活中,人的双眼聚焦在被观察的物体上,这时焦点距离(眼睛观察物体的距离)和调节距离(眼睛到显示平面的距离)是一致的。当利用3D屏幕或电视看3D的图像时,双眼的焦点距离随着3D显示器中物体的景深而发生变化,而调节距离并不发生改变,这时的焦点距离和调节距离是不一样的,这种情况称为视觉体系不匹配,这也是产生眼睛疲劳的一个原因之一。
在3D影像节目的摄制中,左右摄像机(照相机)的镜头必须在满足3D摄像条件的前提下(相对位置,角度等)才能进行拍摄。在实际中很难完全满足拍摄3D影像的条件,导致了映像水平或垂直方向视差的产生,左右摄像机色调的差异,这些都是在观看影像作品时产生不舒适的原因。
随着3D立体电影和电视的快速普及,迫切的需要一种能够对3D影视作品的生物安全性进行检测的方法和装置,以减少不合格的3D影视作品给观众带来的眼睛疲劳和视力疲劳。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种3D帧安全检测方法及装置,用于实现对3D影视作品的生物安全性检测。本发明是这样实现的:
一种3D帧安全检测装置,所述装置包括:
输入模块,用于在控制器的控制下,将3D帧输入到单帧检测缓冲区;
输出模块,用于在控制器的控制下,将多帧检测缓冲区内的3D帧输出;
单帧检测缓冲区,用于缓存待执行或正在执行单帧检测的3D帧;
单帧检测模块,用于在控制器的控制下,对单帧检测缓冲区中缓存的3D帧进行单帧检测,并输出检测结果;
传送模块,用于在控制器的控制下,将单帧检测缓冲区中完成单帧检测的3D帧传送到多帧检测缓冲区;
多帧检测缓冲区,用于缓存待执行或正在执行多帧检测的3D帧;
多帧检测模块,用于在控制器的控制下,对多帧检测缓冲区中缓存的3D帧进行多帧检测,并输出检测结果;
控制器,用于对所述装置中的各模块进行时序控制,使各模块相互配合完成3D帧的单帧和多帧检测。
进一步地,所述输入模块在完成将3D帧输入到单帧检测缓冲区的操作后,向控制器发送读取完成信号;
所述控制器在接收到输入模块的读取完成信号后,向单帧检测模块发送单帧检测指令,指令单帧检测模块进行单帧检测;
所述控制器在接收到单帧检测模块反馈的单帧检测完成信号后,向传送模块发送传送指令;
所述控制器在接收到传送模块反馈的传送完成信号后,向输入模块发送读取指令,并向多帧检测模块发送多帧检测指令。
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