[发明专利]一种基于GPU加速的实体面片模型间碰撞检测方法有效

专利信息
申请号: 201410766711.X 申请日: 2014-12-11
公开(公告)号: CN104408774A 公开(公告)日: 2015-03-11
发明(设计)人: 赵锦波;李廷;何桃;龙鹏程;吴宜灿 申请(专利权)人: 中国科学院合肥物质科学研究院
主分类号: G06T17/30 分类号: G06T17/30;G06T1/00
代理公司: 北京科迪生专利代理有限责任公司 11251 代理人: 杨学明;贾玉忠
地址: 230031 *** 国省代码: 安徽;34
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 gpu 加速 实体 模型 碰撞 检测 方法
【权利要求书】:

1.一种基于GPU加速的实体面片模型间碰撞检测方法,其特征在于,实现步骤包括:

步骤(1)、获取第一模型A所有顶点信息,获取第二模型B的AABB层次包围盒位置信息;

步骤(2)、判断模型B是否为实体三角面片模型,如果是,则不做处理,否则,先对模型B进行三角面片处理;

步骤(3)、获取模型B各三角面片的顶点信息,并将所有顶点信息构建成顶点纹理V加载至GPU显存中;

步骤(4)、为模型A各个顶点创建射线,设定阈值作为碰撞精度,所有射线相互平行,且阈值相同,由各个顶点与阈值求得射线的另一端点,将所有顶点射线两端点位置信息存储至系统内存中;

步骤(5)、在模型A向模型B运动靠近过程中,判断模型A各顶点射线与模型B层次包围盒是否相交,如果是,则模型A与模型B的包围盒发生碰撞,否则,模型A与模型B不发生碰撞;

步骤(6)、根据步骤(5),如模型A与模型B的层次包围盒发生碰撞,则为GPU分配存储空间,向GPU传送发生碰撞的射线端点位置信息;

步骤(7)、根据步骤(6),利用GPU进行碰撞射线与模型B的顶点纹理V的相交运算,判断碰撞射线是否与模型B任何一个三角面片都不相交,如果是,则模型A与模型B不发生碰撞,否则,模型A与模型B发生碰撞。

2.根据权利要求1所述的基于GPU加速的实体面片模型间碰撞检测方法,其特征在于,对模型A各个顶点均创建了射线,检测模型A各个顶点与模型B层次包围盒的相交情况,对发生相交的射线进行GPU加速处理。

3.根据权利要求1所述的基于GPU加速的实体面片模型间碰撞检测方法,其特征在于,在模型A与模型B的包围盒发生碰撞时为GPU分配存储空间,向GPU实时传送发生碰撞的顶点射线的两端点位置信息,使用每个GPU线程进行碰撞射线与模型B所有三角面片的相交运算。

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