[发明专利]HUD对象设计和方法有效
申请号: | 201480030278.1 | 申请日: | 2014-05-29 |
公开(公告)号: | CN105264571B | 公开(公告)日: | 2019-11-08 |
发明(设计)人: | 查尔斯·安东尼·史密斯 | 申请(专利权)人: | 查尔斯·安东尼·史密斯 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G02B27/01 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 周靖;王漪 |
地址: | 美国马*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | hud 对象 设计 方法 | ||
1.一种计算机可用介质,所述计算机可用介质具有存储其中的用于使计算机实现3维对象的第一人称增强现实视图的控制逻辑,所述控制逻辑包括用于各种操作的计算机可读程序代码,这些操作包括:
初始化在显示设备和至少一个位置传感器之间的通信,其中,所述至少一个位置传感器远离所述显示设备在外部定位;
从所述至少一个位置传感器接收传感器数据;
使用来自所述至少一个位置传感器的数据产生增强现实环境,其中,所述增强现实环境包括根据所述至少一个位置传感器的实际位置确定的显示起始点;
将3维目标对象合并在所述增强现实环境内;
将笛卡尔坐标网格应用于所述增强现实环境,其中,所述笛卡尔坐标网格利用通过所述至少一个位置传感器实现的在现实中的位置的精确定位来显示,以及所述显示设备或所述显示设备的软件与所述至少一个位置传感器同步,并且所述显示设备的软件使用计算机产生的横向线计算所述至少一个位置传感器和所述显示设备之间的距离,以及其中所述横向线与通过所述显示起始点的计算机产生的垂直线交叉;以及
在第一人称增强现实视图中显示在所述增强现实环境内的所述目标对象。
2.如权利要求1所述的计算机可用介质,所述操作还包括实现所述目标对象的操纵。
3.如权利要求1所述的计算机可用介质,所述操作还包括改变所述目标对象的显示以反映在所述显示设备的位置或方位中的变化。
4.如权利要求1所述的计算机可用介质,其中所述传感器数据包括关于所述增强现实环境的物理特性、标度、位置和方位的数据。
5.如权利要求1所述的计算机可用介质,所述操作还包括实现在所述增强现实环境上重叠3维图像。
6.如权利要求1所述的计算机可用介质,其中所述增强现实环境依靠所述至少一个位置传感器的定位来产生。
7.如权利要求1所述的计算机可用介质,所述操作还包括提供所述笛卡尔坐标网格的虚拟表示。
8.如权利要求7所述的计算机可用介质,其中所述虚拟表示由在所述显示设备和所述至少一个位置传感器之间的同步来完成。
9.如权利要求1所述的计算机可用介质,所述操作还包括渲染实时效果以模拟拟真的用户界面。
10.如权利要求1所述的计算机可用介质,所述操作还包括模拟在所述增强现实环境内的用户的存在。
11.如权利要求1所述的计算机可用介质,所述操作还包括实现将物理属性应用于所述目标对象。
12.如权利要求11所述的计算机可用介质,所述操作还包括模拟所述物理属性应用在所述目标对象上的效果。
13.如权利要求12所述的计算机可用介质,所述操作还包括显示所述物理属性在所述目标对象上的所模拟的效果。
14.如权利要求1所述的计算机可用介质,其中所述目标对象是如由所述显示设备捕获的实际对象的图像。
15.如权利要求1所述的计算机可用介质,其中所述目标对象是由用户在所述增强现实环境内创建的3维设计。
16.如权利要求1所述的计算机可用介质,所述操作还包括通过所述显示设备实现运动捕获和接近度感测。
17.如权利要求1所述的计算机可用介质,所述操作还包括实现在所述增强现实环境内的多个用户的参与。
18.如权利要求17所述的计算机可用介质,所述操作还包括实现由所述多个用户进行协同设计。
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