[发明专利]一种三维场景和对象展示控制方法有效
申请号: | 201610844748.9 | 申请日: | 2016-09-23 |
公开(公告)号: | CN106648290B | 公开(公告)日: | 2020-03-24 |
发明(设计)人: | 郑哲 | 申请(专利权)人: | 浙江慧脑信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/0484;G06F3/0488 |
代理公司: | 杭州浙科专利事务所(普通合伙) 33213 | 代理人: | 吴秉中 |
地址: | 310000 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 三维 场景 对象 展示 控制 方法 | ||
1.一种三维场景和对象展示控制方法,屏幕上的三维展示窗口(1)内包括镜头移动区(11)、镜头进退区(12)、镜头仰俯区(13)、镜头水平环绕区(14)和对象水平旋转区(15),其特征在于:镜头移动区(11)呈矩形位于三维展示窗口(1)中间占据三维展示窗口(1)的大部分面积,当手指或鼠标在镜头移动区(11)内上下或左右滑动时,镜头反向移动,即屏幕内所展示的场景被手指或鼠标同向拖动;镜头进退区(12)呈垂直长条形位于镜头移动区(11)的右侧或左侧,当手指或鼠标在镜头进退区(12)内向上或向下滑动时,镜头前进或后退,即屏幕内所展示的场景和对象被放大显示或缩小显示;镜头仰俯区(13) 呈垂直长条形位于镜头移动区(11)的与镜头进退区(12)相反的一侧,当手指或鼠标在镜头仰俯区(13)内向上或向下滑动时,镜头以屏幕内所展示的三维对象为中心,镜头的位置向上或向下沿垂直面内的弧形轨迹移动,即屏幕内所展示的三维场景和对象向下或向上转动;镜头水平环绕区(14) 呈水平长条形位于镜头移动区(11)上侧或下侧,当手指或鼠标在镜头水平环绕区(14)内向左或向右滑动时,镜头以屏幕内所展示的三维对象为中心,镜头的位置向右或向左沿水平面内的弧形轨迹移动,即屏幕内所展示的三维场景和对象向左或向右转动;对象水平旋转区(15) 呈水平长条形位于镜头移动区(11)的与镜头水平环绕区(14)相反的一侧,当手指或鼠标在对象水平旋转区(15)内向左或向右滑动时,屏幕内所展示的三维对象以自身为中心做向左或向右的旋转,三维场景和镜头均不做变化。
2.根据权利要求1所述的三维场景和对象展示控制方法,其特征在于:镜头移动区(11)的一侧还设有呈垂直长条形的对象垂直旋转区(16), 当手指或鼠标在对象垂直旋转区(16)内向上或向下滑动时,屏幕内所展示的三维对象以自身为中心做向上或向下的旋转,三维场景和镜头均不做变化。
3.根据权利要求1或2所述的三维场景和对象展示控制方法,其特征在于:在屏幕的一角还设有视角中心切换区(17),用手指或鼠标点击视角中心切换区(17),视角中心将在镜头和要展示的三维对象之间来回切换;当视角中心是三维对象时,在镜头仰俯区(13)和镜头水平环绕区(14)所触发的操作是镜头以展示的三维对象为中心,镜头的位置在以三维对象为中心的弧形轨迹上移动;当视角中心是镜头时,在镜头仰俯区(13)和镜头水平环绕区(14)所触发的操作是镜头位置不变,镜头以自身为中心垂直或水平转动。
4.根据权利要求1或2所述的三维场景和对象展示控制方法,其特征在于:在屏幕的另一角还设有镜头复位区(18),用手指或鼠标点击镜头复位区(18),镜头的位置和角度还原到默认的状态。
5.根据权利要求1或2所述的三维场景和对象展示控制方法,其特征在于:在屏幕的再另一角还设有对象复位区(19),用手指或鼠标点击对象复位区(19),对象的位置和角度还原到默认的状态。
6.根据权利要求1或2所述的三维场景和对象展示控制方法,其特征在于:在屏幕的又另一角还设有全屏切换区(10),用手指或鼠标点击全屏切换区(10),三维展示窗口(1)满屏显示;再次点击全屏切换区(10),三维展示窗口(1)回复到默认的显示状态。
7.根据权利要求1或2所述的三维场景和对象展示控制方法,其特征在于:当三维展示窗口(1)被开启时,将显示所述镜头移动区(11)、镜头进退区(12)、镜头仰俯区(13)、镜头水平环绕区(14)和对象水平旋转区(15)的边界范围和功能提示图文,数秒钟后隐藏。
8.根据权利要求1或2所述的三维场景和对象展示控制方法,其特征在于:当三维展示窗口(1)被开启时,为镜头移动、镜头进退、缩放、镜头仰俯、镜头水平环绕、对象水平旋转、对象垂直旋转、视角中心切换、镜头复位、对象复位和全屏切换设置键盘快捷键,通过单击或长按键盘快捷键将触发对应的事件。
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