[发明专利]一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法在审
申请号: | 201710929483.7 | 申请日: | 2017-10-09 |
公开(公告)号: | CN107741784A | 公开(公告)日: | 2018-02-27 |
发明(设计)人: | 李金屏;安庆浩;蒋明敏;鲁守银;韩延彬 | 申请(专利权)人: | 济南大学 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0481;G06F3/0482;G06F3/0484;G06K9/00;G06T7/11 |
代理公司: | 济南诚智商标专利事务所有限公司37105 | 代理人: | 李修杰 |
地址: | 250022 山东*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 适用于 重度 瘫痪 病人 娱乐 交互 方法 | ||
1.一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法,其特征是,它通过病人的头部姿态、眨眼和张闭嘴动作控制光标的移动和鼠标的左右键操作,进而完成娱乐交互过程。
2.根据权利要求1所述的一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法,其特征是,所述的娱乐交互方法包括以下步骤:
步骤1,获取重度瘫痪病人的头部图像,将头部图像切割出病人的脸部区域图像;
步骤2,计算病人脸部区域图像的中心位置,利用中心位置的偏移方向控制光标的移动;
步骤3,将病人脸部区域图像切割出病人的眼睛和嘴巴区域,并根据眼睛和嘴部区域的图像识别病人的眨眼和张闭嘴动作;
步骤4,根据病人的上下左右摇头及其组合控制光标的移动,根据病人张闭嘴两次完成鼠标右键的单击,根据病人眨眼两次完成鼠标左键的单击,从而控制光标和鼠标的操作来完成娱乐交互方式。
3.根据权利要求2所述的一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法,其特征是,所述步骤1的具体步骤如下:
步骤11:安装摄像头,并调整摄像头的角度,使摄像头对准病人的头部,进而获得病人的头部图像;
步骤12:将病人的头部图像采用SeetaFace算法或OpenCV中的Adaboost算法切割出病人脸部区域的图像。
4.根据权利要求2所述的一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法,其特征是,所述步骤2的具体步骤如下:
步骤21:根据脸部区域图像的高和宽计算病人脸部区域图像的中心位置,所述人脸区域图像的中心位置为脸部区域图像高和宽的中点;
步骤22:在病人的头部图像中标记出m1,m2,m3和m4四个区域,根据头部姿态获得中心位置的偏移方向;
步骤23:根据脸部图像中心位置的偏移方向控制光标八个方向的移动,所述光标在当前显示器上的位置通过函数GetCursorPos()获得,并通过如下公式计算出光标新的位置:
x1=x+k(m1+m3)
y1=y+k(m2+m4)
其中x和y为光标在当前显示器上的坐标,x1和y1为计算得到的光标在显示器上的新位置,k为光标移动的幅度。
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