[发明专利]一种新型VR百科课堂在审
申请号: | 201810634569.1 | 申请日: | 2018-06-08 |
公开(公告)号: | CN108877310A | 公开(公告)日: | 2018-11-23 |
发明(设计)人: | 张嘉伟;吴永辉;王妍 | 申请(专利权)人: | 河南大学 |
主分类号: | G09B5/02 | 分类号: | G09B5/02;G09B5/14 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 475001*** | 国省代码: | 河南;41 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 浏览器环境 虚拟场景 真实空间 跨平台 地理位置 互动模式 教学活动 节点访问 虚拟环境 虚拟空间 虚拟形象 用户设备 用户使用 终端使用 坐标映射 课堂 二维码 互动 扫描 讲解 镜头 教师 学生 检查 网络 | ||
1.一种新型VR百科课堂,其特征在于:
采用WebGL和HTML5为依托,建立在浏览器的基础之上,用户使用时,打开浏览器,输入网址,即可用VR眼镜在浏览器中全方位浏览场景,了解产品的内容,完全无需任何安装过程和升级过程;用户除了可以在通用入口登录网站,访问全部内容,甚至可以将网站部分内容通过其它接口推送至微信等其它社交软件;
(1)采用B/S模式,运行在浏览器环境中,可以跨平台,跨终端使用,使用googlecardboard标准,用户可以通过Internet上的任意节点访问,不受地理位置的限制;
(2)使用独创的虚拟场景平台,使得每个用户使用网络处在同一虚拟环境中;
(3)独创的扫码互动模式,通过用户设备镜头扫描真实空间的二维码进而将真实空间坐标映射到虚拟空间;
(4)在VR环境中的可交互式UI;实现了VR交互式UI,包括视觉指针;电容开关和视点开关双响应;基于陀螺仪的VR相机;扁平化风格的选择菜单和加载条;
(5)使用GLSL制作了大量特殊效果,包括水体效果,包括涟漪算法,涟漪的实现不是采用波的传播方式,而是采用一种类似电场般迅速扑开的“场”,把整个水面纳入计算,根据距波源的距离、时间等模拟出某一时刻的顶点高度,烟雾效果,卡通渲染效果;
(6)开发了VR环境中的3D骨骼动画系统,配合虚拟UI,完成了动画无缝切换,视角变换,事件传递多项功能;
(7)系统前端分为兼容性测试模块,主要负责对浏览器进行WebVR兼容性检查,后端功能模块分为:(1)场景加载模块,负责和后台通信,接收由后台管理模块传回的场景模型;(2)虚拟UI,允许用户通过UI和场景进行互动,选择要了解的动物以及其它交互行为;(3)模型管理模块,管理模型加载以及相关信息,包括顶点,线,面,骨骼,动画,材质,音乐;(4)特效管理模块。
2.根据权利要求1所述的一种新型VR百科课堂,其特征在于:独创的虚拟场景平台为虚拟环境管理系统:用户通过浏览器端登录该系统,系统允许多用户同时登录,系统通过用户输入的信息(年龄、性别、职业等)自动为每个用户建立角色模型并绑定到虚拟场景平台中。
3.根据权利要求2所述的一种新型VR百科课堂,其特征在于:场景中的所有对象采用独创的分区树形管理模型,角色控件与每个角色绑定,角色区存在一个管理员角色(教师),其他角色的权限受管理员角色分配,权限分为共有权限和私有权限,共有权限包括浏览、观察而私有权限可以对指定的目标对象进行操作控制,管理员一次只能为一个角色分配私有权限。
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