[发明专利]一种检测游戏服务器协议安全的测试方法及装置在审
申请号: | 201811484639.6 | 申请日: | 2018-12-06 |
公开(公告)号: | CN109499071A | 公开(公告)日: | 2019-03-22 |
发明(设计)人: | 廖泉辉;周诚;张治良;赖炳新 | 申请(专利权)人: | 珠海西山居移动游戏科技有限公司;珠海金山网络游戏科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77;A63F13/71 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 陈慧华 |
地址: | 519000 广东省珠海市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏服务器 明文 加密源数据 协议安全 协议数据 加密 游戏 种检测 申请 传送 测试方法及装置 协议数据结构 二进制结构 二进制数据 数据结构体 协议安全性 游戏客户端 测试装置 解密算法 数据结构 客户端 体数据 监听 解密 预设 捕获 调试 捕捉 测试 检测 分析 | ||
1.一种检测游戏服务器协议安全的测试方法,其特征在于,包括以下步骤:
S100)监听游戏客户端所指定的端口,以捕捉客户端通过所述端口传送的第一游戏加密源数据;
S200)根据预设的加密-解密算法,解密所述游戏加密源数据为源二进制数据;
S300)按照约定的明文数据结构表示为明文协议数据,以显示及编辑明文协议数据;
S400)再次加密编辑后的明文协议数据为第二游戏加密源数据,并将加密后的第二游戏加密源数据传送至游戏服务器。
2.根据权利要求1所述的测试方法,其特征在于,所述明文数据结构为JSON明文数据结构。
3.根据权利要求2所述的测试方法,其特征在于,所述JSON明文数据结构至少包括协议号、类型和数值。
4.根据权利要求2或3所述的测试方法,其特征在于,所述明文数据结构以树状形式显示。
5.根据权利要求1所述的测试方法,其特征在于,所述步骤S300还包括以下步骤:
S301)中断向游戏服务器发送第二游戏加密源数据;
S302)根据协议号检索指定的明文协议数据;
S303)直接修改所述协议号的数据,或使用预定义值自动覆盖所述协议号的数据。
6.根据权利要求1所述的测试方法,其特征在于,所述步骤S400还包括以下步骤:
S401)查找已编辑的明文协议数据中被修改数据的数值及类型;
S402)根据查找所得的类型,生成被修改数据的二进制数据包;
S403)发送所生成的二进制数据包传送值游戏服务器。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,第二游戏加密源数据通过连续多次发送,或暂停发送待修改数据后再次发送的方式,发送到游戏服务器。
8.一种检测游戏服务器协议安全的测试装置,其特征在于,包括以下模块:
监听模块,用于监听游戏客户端所指定的端口,以捕捉客户端通过所述端口传送的第一游戏加密源数据;
解密模块,用于根据预设的加密-解密算法,解密所述游戏加密源数据为源二进制数据;
调试模块,用于按照约定的明文数据结构表示为明文协议数据,以显示及编辑明文协议数据;
加密模块,用于再次加密编辑后的明文协议数据为第二游戏加密源数据,并将加密后的第二游戏加密源数据传送至游戏服务器。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于该指令被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。
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