[实用新型]一种益智学习玩具卡牌有效
申请号: | 201821281368.X | 申请日: | 2018-08-09 |
公开(公告)号: | CN208741899U | 公开(公告)日: | 2019-04-16 |
发明(设计)人: | 赖阳宝;赖振国 | 申请(专利权)人: | 广州市宇华扑克有限公司 |
主分类号: | A63F1/04 | 分类号: | A63F1/04;A63F9/10 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 510660 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 卡牌 外壁 彩色纸条 小球 本实用新型 荧光条 小孩 楞条 铁片 益智 玩具 学习 滑动连接 滑动手指 知识记忆 智力开发 粘合 嵌入 转动 抵抗 情绪 | ||
本实用新型公开了一种益智学习玩具卡牌,包括卡牌本体,所述卡牌本体的一侧外壁上安装有上楞条,另一侧外壁上安装有下楞条,所述卡牌本体的一侧外壁嵌入有铁片和字母,所述铁片位于字母的一侧,所述字母的内部开设有第一凹槽,所述第一凹槽的内部滑动连接有小球,所述小球的一侧外壁上粘合有荧光条和彩色纸条,所述荧光条位于彩色纸条的一侧,本实用新型当小球转动时,彩色纸条发出绚丽的色彩,小孩根据字母的形状滑动手指,小孩的乐趣得到提高的同时无形中为小孩在潜意识去熟悉字母的形状,便于后期学习时带来潜意识的记忆,想起玩卡牌时的乐趣,避免产生学习的抵抗情绪,方便知识记忆,提高智力开发。
技术领域
本实用新型属于卡牌技术领域,具体涉及一种益智学习玩具卡牌。
背景技术
卡片又被称为纸牌,属于桌面纸牌的一种,关于卡牌游戏的起源有多种说法,现在较被中外学者所普遍接受的观点就是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”游戏纸牌。
但是,目前市场现有的卡牌一般多余娱乐性,属于玩具类,缺少益智,不利于小孩的智力开发,另外,现有的玩具卡牌容易与水平桌面贴合,拿取不便,容易脱手和滑落。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种益智学习玩具卡牌,以解决现有的卡牌缺少益智和拿取不便的问题。
为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种益智学习玩具卡牌,包括卡牌本体,所述卡牌本体的一侧外壁上安装有上楞条,另一侧外壁上安装有下楞条,所述卡牌本体的一侧外壁嵌入有铁片和字母,所述铁片位于字母的一侧,所述字母的内部开设有第一凹槽,所述第一凹槽的内部滑动连接有小球,所述小球的一侧外壁上粘合有荧光条和彩色纸条,所述荧光条位于彩色纸条的一侧,所述卡牌本体的另一侧外壁靠近铁片的一侧位置处嵌入有磁片,且卡牌本体的另一侧外壁上开设有第二凹槽,所述第二凹槽的内部滑动连接有第一拼图和第二拼图,所述第一拼图位于第二拼图的一侧,且第一拼图与第二拼图通过滑块滑动连接,所述卡牌本体的另一侧外壁上靠近第二凹槽的一侧位置处粘合有标签栏。
优选的,所述铁片共设置有四个,且四个铁片对称嵌入在卡牌本体的外壁上。
优选的,所述卡牌本体为长方体结构。
优选的,所述磁片共设置有四个,且四个磁片对称嵌入在卡牌本体的外壁上。
优选的,所述第二凹槽的内壁上开设有槽。
本实用新型与现有技术相比,具有以下有益效果:
(1)本实用新型设置了小球、字母、第一凹槽、彩色纸条和荧光条,在使用时,将小球上的彩色纸条上涂上五颜六色的色彩,由于小孩的好奇心会触摸字母内的小球,当小球转动时,彩色纸条发出绚丽的色彩,小孩根据字母的形状滑动手指,小孩的乐趣得到提高的同时无形中为小孩在潜意识去熟悉字母的形状,便于后期学习时带来潜意识的记忆,想起玩卡牌时的乐趣,避免产生学习的抵抗情绪,方便知识记忆,提高智力开发。
(2)本实用新型设置了第二凹槽、第一拼图、第二拼图、上楞条、下楞条、磁片和铁片,在使用时,将第一拼图和第二拼图上喷上动物或者建筑物的图片,通过上楞条和下楞条提高卡牌本体与手指摩擦力,便于小孩抓取和拿取,小孩在玩拼图时,通过对比标签栏上的图片,滑动第一拼图和第二拼图,通过滑动来开发智力,提高小孩动手能力的同时还提高了小孩的想象,通过磁片与磁铁之间的吸力,便于将多个卡牌本体整齐摆放。
附图说明
图1为本实用新型的正视图;
图2为本实用新型的侧视图;
图3为本实用新型的后视图;
图4为本实用新型的A处放大图;
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