[发明专利]游戏机以及计算机程序在审
申请号: | 201880004014.7 | 申请日: | 2018-05-30 |
公开(公告)号: | CN109862951A | 公开(公告)日: | 2019-06-07 |
发明(设计)人: | 三木达;清本昌宏;宇佐美敦志;酒井豊和;高野礼 | 申请(专利权)人: | 科乐美游乐有限公司 |
主分类号: | A63F13/44 | 分类号: | A63F13/44;A63F13/428;A63F13/5375;A63F13/814 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏机 摄像机 头部移动 计算机程序 上限位置 舞蹈游戏 下限位置 引导的 舞蹈 检测 游戏 返回 | ||
1.一种游戏机,提供以下的时机游戏:引导应该执行玩游戏用的行动的执行时期,在实际执行了该玩游戏用的行动的情况下基于所述执行时期来评价该玩游戏用的行动的实际的执行时期,所述游戏机具备:
检测装置,其检测使各玩家的身体的至少一部分向规定方向移动到超过界限位置的移动动作;
引导单元,其将应该执行所述移动动作的时期作为所述执行时期来进行引导,以使该移动动作作为所述玩游戏用的行动发挥功能;以及
评价单元,在通过所述检测装置检测到所述移动动作的情况下,该评价单元将执行了该移动动作的实际的时期作为所述实际的执行时期来进行评价。
2.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于,
还具备位置变更单元,在实际执行了所述移动动作的情况下,该位置变更单元将所述界限位置变更为所述规定方向上的另外的位置。
3.根据权利要求2所述的游戏机,其特征在于,
所述检测装置还检测使所述一部分向所述规定方向的相反方向返回到超过所述另外的位置的返回动作,
所述引导单元还将应该执行所述返回动作的时期作为所述执行时期来进行引导,以还使该返回动作作为所述玩游戏用的行动发挥功能,
在通过所述检测装置检测到所述返回动作的情况下,所述评价单元还将执行了该返回动作的实际的时期作为所述实际的执行时期来进行评价,
所述位置变更单元使所述另外的位置移动到所述相反方向上的又一另外的位置。
4.根据权利要求3所述的游戏机,其特征在于,
所述引导单元还对从所述移动动作起到所述返回动作为止的动作期间进行引导,
所述评价单元还基于所述动作期间来评价从所述移动动作起到所述返回动作为止的实际的期间。
5.根据权利要求3或4所述的游戏机,其特征在于,
所述位置变更单元根据所述移动动作或所述返回动作的动作范围来设定所述另外的位置和所述又一另外的位置中的至少任一方。
6.根据权利要求5所述的游戏机,其特征在于,
所述检测装置以使沿所述规定方向形成的规定范围的所述规定方向侧的边界位置作为所述界限位置发挥功能的方式,将使所述一部分向所述规定方向移动到超过该边界位置的动作检测为所述移动动作,
所述位置变更单元使所述规定范围向所述规定方向移动以使所述规定方向的相反侧的移动后的边界位置作为所述另外的位置发挥功能,由此将所述界限位置变更为所述另外的位置。
7.根据权利要求6所述的游戏机,其特征在于,
所述检测装置将使所述一部分向所述返回的方向移动到超过所述相反侧的移动后的边界位置的动作检测为所述返回动作,
所述位置变更单元使移动后的所述规定范围进一步向所述返回的方向移动以使与所述规定方向侧的边界位置不同的所述规定方向侧的移动后的边界位置作为所述又一另外的位置发挥功能,由此将所述另外的位置变更为所述又一另外的位置。
8.根据权利要求1~7中的任一项所述的游戏机,其特征在于,
作为所述规定方向,利用上下方向中的任一方,
作为各玩家的身体的一部分,利用各玩家的头。
9.一种计算机程序,构成为使计算机作为根据权利要求1~8中的任一项所述的游戏机的各单元发挥功能,该计算机与所述检测装置连接。
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