[发明专利]基于触摸感应技术实现终端游戏体验中多种操作的方法在审
申请号: | 201910247323.3 | 申请日: | 2019-03-29 |
公开(公告)号: | CN109947351A | 公开(公告)日: | 2019-06-28 |
发明(设计)人: | 范建功;吕浙波 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G06F3/044;G06F3/041;H03K17/96;A63F13/2145;A63F13/42 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 电容 指令 中央处理器 触摸感应 技术实现 终端游戏 上传 平行板电容器 版本信息 操作功能 触发电容 触控按键 触控芯片 界面显示 视觉体验 手机屏幕 手指触摸 用户智能 游戏操作 游戏空间 操作屏 判定 触摸 上报 | ||
本发明公开了一种基于触摸感应技术实现终端游戏体验中多种操作的方法,通过利用触摸电容实体触控按键顺序的不同,手指触摸时形成类似平行板电容器原理电容发生变化,导致电容发生变化,由此来触发电容触控芯片动作,再将该事件通过SDA指令和SCL指令上报给中央处理器,SDA指令对操作设备进行获取和上传,SCL指令对电容值和版本信息进行获取和上传,中央处理器对信息进向判定后与界面显示操作屏进行交互从而实现预指定动作,可以通过软件端的设置让用户智能选择需要的操作功能,非常实用方便,实现多种游戏操作的设定,获得更大的手机屏幕游戏空间,增加视觉体验感。
技术领域
本发明涉及智能终端技术领域,具体为一种基于触摸感应技术实现终端游戏体验中多种操作的方法。
背景技术
移动智能终端拥有接入互联网能力,通常搭载各种操作系统,可根据用户需求定制化各种功能,生活中常见的智能终端包括移动智能终端、车载智能终端、智能电视、可穿戴设备等,智能手机具有独立的操作系统,可以由用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,通过此类程序来不断对手机的功能进行扩充,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入,手机已从功能性手机发展到以Android、IOS系统为代表的智能手机时代,是可以在较广范围内使用的便携式移动智能终端,已发展至4G时代,智能终端发展以来经历快速野蛮增长到精细化运作,手机行业的洗牌也越来越快,如若不能及时抓住用户的实际需求将会惨遭淘汰,近年来手游的发展迅速,在中国已经涵盖有几亿的手游用户,这将是个庞大的市场,手机厂商开始专门针对于游戏行业开发专用于游戏行业的游戏系列手机,手机用户的对游戏界面、操作手感的要求也越来越高,由于手机屏幕不能无限制的增大,游戏的操作通常有需要在手机的屏幕界面进行操作,复杂游戏的操作按钮必然会占据屏幕的很多空间,从而缩小了屏幕的游戏界面显示空间,这将给用户带来视觉体验感的落差,针对该问题,本发明设计了一种基于触摸感应技术实现游戏中多操作实体按键操作方案,替代屏幕虚拟按键,可进一步解决游戏中屏幕的多按钮占据屏幕问题,而且具有用户可选择性。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于触摸感应技术实现终端游戏体验中多种操作的方法,通过利用触摸电容实体触控按键顺序的不同,手指触摸时形成类似平行板电容器原理电容发生变化,导致电容发生变化,由此来触发电容触控芯片动作,再将该事件通过SDA指令和SCL指令上报给中央处理器,SDA指令对操作设备进行获取和上传,SCL指令对电容值和版本信息进行获取和上传,中央处理器对信息进向判定后与界面显示操作屏进行交互从而实现预指定动作,可以通过软件端的设置让用户智能选择需要的操作功能,非常实用方便,实现多种游戏操作的设定,获得更大的手机屏幕游戏空间,增加视觉体验感,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种基于触摸感应技术实现终端游戏体验中多种操作的装置,系统包括电容实体触控按键、电阻、电容触控芯片、中央处理器、界面显示操作屏和手机边框,手机边框上安装电容实体触控按键,电容实体触控按键与电阻连接,电阻设有四组,四组电阻均与电容触控芯片电性连接,电容触控芯片与中央处理器的一端连接,中央处理器的另一端连接界面显示操作屏。
优选的,所述电容实体触控按键包括Touch1、Touch2、Touch3和Touch4。
优选的,所述电容实体触控按键只能进行单键操作。
优选的,所述电阻包括R1、R2、R3和R4。
优选的,所述Touch1通过导线与R3的一端连接,R3与电容触控芯片连接,Touch2通过导线与R4的一端连接,R4与电容触控芯片连接,Touch3通过导线与R1的一端连接,R1与电容触控芯片连接,Touch4通过导线与R2的一端连接,R2与电容触控芯片连接。
一种基于触摸感应技术实现终端游戏体验中多种操作的方法,包括以下步骤:
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