[发明专利]一种数据展示方法、装置、计算机设备和存储介质有效
申请号: | 201910438164.5 | 申请日: | 2019-05-24 |
公开(公告)号: | CN110227262B | 公开(公告)日: | 2021-04-16 |
发明(设计)人: | 郭龙;魏嘉城;宋晓亮 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/46 | 分类号: | A63F13/46;A63F13/52;A63F13/822 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 郑晓玉 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 数据 展示 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
1.一种数据展示方法,其特征在于,包括:
当检测到游戏处于当前游戏对局中的对战回合准备状态时,获取玩家在当前游戏对局中的历史输出统计数据;
获取所述玩家在当前游戏对局所拥有的虚拟角色数量以及游戏对战准备页面中统计展示区域的尺寸,不同尺寸的展示屏幕具有不同尺寸的统计展示区域;
根据所述虚拟角色数量和所述尺寸,确定所述虚拟角色所占的平均尺寸,根据所述平均尺寸确定用于展示所述历史输出统计数据的图表类型;根据所述图表类型和玩家的历史输出统计数据绘制输出统计图形;
在游戏客户端的所述游戏对战准备页面展示绘制的输出统计图形,所述游戏对战准备页面还包括:图表展示切换控件;
当检测到玩家针对图表展示切换控件的切换操作时,确定切换到的目标图表类型;根据所述目标图表类型和玩家的历史输出统计数据绘制目标输出统计图形;在游戏客户端的游戏对战准备页面切换展示所述目标输出统计图形;
当检测到游戏处于当前游戏对局的对战回合准备状态时,获取玩家的历史输出统计数据,包括:
当检测到游戏处于当前游戏对局的对战回合准备状态时,获取历史对战回合准备结束时输出统计数据的数据展示状态;
当所述数据展示状态为关闭状态时,展示游戏客户端的游戏对战准备页面,所述游戏对战准备页面包括数据展示控件;
基于玩家针对所述数据展示控件的展示操作,获取玩家的历史输出统计数据。
2.如权利要求1所述的数据展示方法,其特征在于,其中,所述历史输出统计数据包括玩家的虚拟角色在历史对战回合中历史输出统计数据,所述虚拟角色为玩家在当前游戏对局中所拥有的虚拟角色,所述当前游戏对局包括多个对战回合。
3.如权利要求1所述的数据展示方法,其特征在于,当检测到游戏处于当前游戏对局的对战回合准备状态时,获取玩家的历史输出统计数据,还包括:
当所述数据展示状态为开启状态时,直接获取玩家的历史输出统计数据。
4.如权利要求1或2所述的数据展示方法,其特征在于,当检测到游戏处于当前游戏对局的对战回合准备状态时,获取玩家的历史输出统计数据,包括:
当检测到游戏处于当前游戏对局的对战回合准备状态时,获取当前玩家的玩家标识;
根据所述玩家标识从数据集中选择当前玩家的历史输出统计数据,所述数据集包括所述游戏对局中所有玩家的历史输出统计数据,其中,所述数据集通过对所述游戏对局中所有玩家的虚拟角色在历史对战回合中的输出数据进行统计得到。
5.如权利要求1所述的数据展示方法,其特征在于,在游戏客户端的所述游戏对战准备页面展示绘制的输出统计图形,包括:在游戏客户端的游戏对战准备页面中所述统计展示区域展示绘制的输出统计图形。
6.如权利要求1或2所述的数据展示方法,其特征在于,根据所述图表类型和玩家的历史输出统计数据绘制输出统计图形,包括:
获取所述图表类型对应的数据整理逻辑;
基于所述数据整理逻辑对玩家的历史输出统计数据进行数据整理,得到整理后历史输出统计数据;
根据整理后历史输出统计数据、以及所述图表类型对应的图形结构,绘制输出统计图形。
7.一种数据展示方法,其特征在于,包括:
接收游戏对局中各个玩家的计算机设备发送的输出数据,所述输出数据为所述游戏对局中所有玩家的输出数据;
对计算机设备发送的输出数据进行校验;
当检验通过时,对所述输出数据进行统计处理,得到统计数据集,所述统计数据集包括各个玩家在所述游戏对局中的输出统计数据;
向各个玩家的计算机设备发送所述统计数据集,以便计算机设备采用如权利要求1所述的数据展示方法来展示对应玩家的输出统计数据。
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