[发明专利]游戏中抽卡概率确定方法、装置、设备和介质有效
申请号: | 201910792179.1 | 申请日: | 2019-08-26 |
公开(公告)号: | CN110502181B | 公开(公告)日: | 2020-11-06 |
发明(设计)人: | 柯珊虹 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G06F3/0485;G06F17/18 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 吴迪 |
地址: | 310000 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 中抽卡 概率 确定 方法 装置 设备 介质 | ||
本申请提供了一种游戏中抽卡概率确定方法、装置、设备和介质,本申请涉及电子游戏技术领域。该游戏中抽卡概率确定方法包括:通过在终端的处理器上执行软件应用并在终端的显示器上渲染得到图形用户界面,图形用户界面所显示的游戏界面中至少包含一抽卡界面,抽卡界面包括裁切区域,裁切区域内显示有目标模型,方法包括:响应作用于裁切区域的触控操作,根据触控操作在裁切区域内确定一裁切图形。根据目标模型和裁切图形确定抽卡概率。由于需要用户通过触控操作在裁切区域中裁切得到裁切图形,且根据裁切图形与目标模型确定抽卡概率,使得抽卡概率与用户操作相关,增强了游戏与用户的互动,进而增加游戏体验感及趣味性。
技术领域
本发明涉及电子游戏技术领域,具体而言,涉及一种游戏中抽卡概率确定方法、装置、设备和介质。
背景技术
在游戏应用程序中,抽卡是游戏平台提供的一种提升用户游戏体验的功能。
目前的游戏应用程序,根据抽卡所得到游戏资源的稀缺程度,设置了不同的抽卡概率。抽卡时,可根据用户的游戏属性,在预设的概率配置表中,获取该用户对应的抽卡概率,继而根据抽卡概率,确定该用户是否获得游戏资源。
但是,现有技术中抽卡概率仅与用户的游戏属性相关,在用户的游戏属性相关不变的情况下,抽卡概率通常是固定的,其所获取的游戏资源也大多是固定的,长时间抽卡会使用户产生疲劳感,导致游戏体验感及趣味性不足。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供游戏中抽卡概率确定方法、装置、设备和介质,以提高用户在抽卡时的参与感,进而增加游戏体验感及趣味性。
第一方面,本发明实施例提供一种游戏中抽卡概率确定方法,通过在终端的处理器上执行软件应用并在终端的显示器上渲染得到图形用户界面,图形用户界面所显示的游戏界面中至少包含一抽卡界面,抽卡界面包括裁切区域,裁切区域内显示有目标模型,方法包括:响应作用于裁切区域的触控操作,根据触控操作在裁切区域内确定一裁切图形。根据目标模型和裁切图形确定抽卡概率。
在可选的实施方式中,根据目标模型和裁切图形确定抽卡概率,包括:获取裁切图形与目标模型的相似度。根据相似度确定抽卡概率。
在可选的实施方式中,获取裁切图形与目标模型的相似度,包括:获取裁切图形的裁切边缘轨迹和目标模型的目标边缘轨迹。确定裁切边缘轨迹和目标边缘轨迹的边缘相似度。
在可选的实施方式中,确定裁切边缘轨迹和目标边缘轨迹的边缘相似度,包括:获取裁切边缘轨迹在裁切区域的第一得分数值,以及裁切边缘轨迹在目标边缘轨迹所在区域内的第二得分数值。根据第一得分数值和第二得分数值,获取相似度。
在可选的实施方式中,裁切区域包括:多个区块;其中,在裁切区域中,目标边缘轨迹覆盖的区块为有效区块,目标边缘轨迹未覆盖的区块为无效区块。
获取裁切边缘轨迹在裁切区域的第一得分数值,以及裁切边缘轨迹在目标边缘轨迹所在区域内的第二得分数值,包括:根据裁切边缘轨迹覆盖的有效区块的个数、裁切边缘轨迹未覆盖的无效区块的个数,以及裁切区域的总区块数,获取第一得分数值。根据裁切边缘轨迹覆盖的有效区块的个数和裁切区域内有效区块的总个数,获取第二得分数值。
在可选的实施方式中,根据第一得分数值和第二得分数值,获取相似度,包括:若第一得分数值小于第二得分数值,则将第一得分数值作为相似度。若第一得分数值大于第二得分数值,则将第二得分数值作为相似度。若第一得分数值等于第二得分数值,则将第一得分数值或第二得分数值作为相似度。
在可选的实施方式中,根据相似度,确定抽卡概率,包括:根据预设的基准概率、相似度、以及预设浮动概率范围,确定抽卡概率。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201910792179.1/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。