[发明专利]虚拟对象的检测方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 202010038421.9 | 申请日: | 2020-01-14 |
公开(公告)号: | CN111265869B | 公开(公告)日: | 2022-03-08 |
发明(设计)人: | 刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/5372 | 分类号: | A63F13/5372;A63F13/5378;A63F13/837 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 对象 检测 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
1.一种虚拟对象的检测方法,其特征在于,所述方法包括:
若目标互动道具满足激活条件,则将所述目标互动道具设置为激活状态;
响应于所述目标互动道具处于激活状态,显示处于可触发状态的发射选项,所述发射选项用于发射所述目标互动道具;
响应于对所述目标互动道具的发射操作,获取第一虚拟对象在虚拟场景中的第二位置和视角指示标识在所述虚拟场景中指示的第三位置,所述目标互动道具用于检测所述虚拟场景中除所述第一虚拟对象以外的第二虚拟对象,所述视角指示标识用于指示所述第一虚拟对象的视角方向,所述视角方向为以所述第一虚拟对象为原点的一条射线,所述射线与所述虚拟场景中障碍物相交的位置为所述第三位置;
在所述第一虚拟对象在静止时发射所述目标互动道具的情况下,根据第一发射方向、所述目标互动道具的初速度以及重力方向,确定所述目标互动道具的发射轨迹,其中,所述第一发射方向为所述第二位置指向所述第三位置的方向,若所述第一发射方向与所述重力方向的夹角小于目标角度阈值,则所述发射轨迹为直线,若所述第一发射方向与所述重力方向的夹角大于所述目标角度阈值,则所述发射轨迹为抛物线;
在所述第一虚拟对象在移动中发射所述目标互动道具的情况下,基于所述第二位置、所述第三位置、所述第一虚拟对象的移动速度以及所述第一虚拟对象的移动方向,预测所述目标互动道具的第二发射方向;基于所述第二发射方向、所述第一虚拟对象的移动速度、所述第一虚拟对象的移动方向、所述目标互动道具的初速度以及重力方向,确定所述目标互动道具的发射轨迹;
控制所述目标互动道具沿所述发射轨迹向所述虚拟场景中的目标位置移动;
在所述目标互动道具被发射之后,开始对所述目标互动道具的感应范围内的虚拟对象进行检测,响应于检测到任一第二虚拟对象,确定所述第二虚拟对象的第一位置,所述感应范围为以所述目标互动道具所在的位置为中心的球形立体空间;
根据所述第一位置,在所述虚拟场景的地图显示区域内显示所述第二虚拟对象的位置标识,所述地图显示区域用于指示所述第一虚拟对象在所述虚拟场景对应的虚拟空间中的位置;
获取所述第二虚拟对象在所述感应范围内的移动轨迹,在所述虚拟场景内显示所述移动轨迹对应的指示标识,若所述目标互动道具满足第一取消显示条件,取消在所述虚拟场景中显示所述目标互动道具,并取消在所述地图显示区域内显示所述目标互动道具的位置标识和所述目标互动道具的感应范围标识,若所述指示标识满足第二取消显示条件,取消在所述虚拟场景内显示所述指示标识;
其中,所述第一取消显示条件为下述任一种:
所述目标互动道具受到所述虚拟场景中任一虚拟对象的攻击;
所述目标互动道具距离最近一次被发射的时间超过第三目标时长;
所述第一虚拟对象再次发射了目标互动道具;
其中,所述第二取消显示条件包括下述至少一项:
所述目标互动道具被取消显示;
所述指示标识所指示的第二虚拟对象被淘汰;
其中,所述激活条件为下述任一种:
所述目标互动道具距离最近一次被摧毁的时间超过第一目标时长;
所述目标互动道具距离最近一次被发射的时间超过第二目标时长;
所述目标互动道具的可发射数量不为零。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述目标互动道具的发射操作之前,所述方法还包括:
显示包括至少一个互动道具的道具选择界面;
响应于任一互动道具的选择操作,将被选择的互动道具作为所述目标互动道具。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于任一互动道具的选择操作,将被选择的互动道具作为所述目标互动道具,包括:
响应于任一互动道具的选择操作,在所述道具选择界面高亮显示被选择的互动道具以及显示所述互动道具的介绍信息;
响应于所述道具选择界面中确定选项的触发操作,将所述被选择的互动道具作为所述目标互动道具。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述虚拟场景的地图显示区域内显示所述目标互动道具的位置标识和所述目标互动道具的感应范围标识,所述感应范围标识为以所述目标互动道具的位置标识为圆心、感应距离为半径的圆。
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