[发明专利]虚拟道具的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202010956339.4 | 申请日: | 2020-09-11 |
公开(公告)号: | CN112057864A | 公开(公告)日: | 2020-12-11 |
发明(设计)人: | 姚丽;刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/52;A63F13/837 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 李昂;张颖玲 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 道具 控制 方法 装置 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
本申请提供了一种虚拟道具的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:在虚拟场景的画面中呈现目标虚拟道具的操作控件;响应于针对所述操作控件的触发操作,控制所述虚拟场景中的虚拟对象投射所述目标虚拟道具;当所述目标虚拟道具降落至第一目标位置时,呈现所述目标虚拟道具炸裂为至少两个子虚拟道具并产生虚拟物质的过程;其中,所述虚拟物质,用于降低所述虚拟场景中的虚拟对象针对所述虚拟物质所在区域的能见度;当所述子虚拟道具降落至第二目标位置时,呈现所述子虚拟道具炸裂以产生虚拟物质的过程。通过本申请,能够提高虚拟场景中交互操作的交互效率。
技术领域
本申请涉及计算机领域,尤其涉及一种虚拟道具的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
在大多虚拟场景的应用中,为了屏蔽虚拟对象的视线,引入一些类似烟雾弹的虚拟道具。相关技术中,用户通过触发终端呈现的烟雾弹这一虚拟道具的操作控件,控制虚拟对象投射一枚烟雾弹,烟雾弹落地爆炸产生烟雾对虚拟对象的视线进行屏蔽。然而,一枚烟雾弹爆炸所产生的烟雾扩散区域有限,若虚拟对象分散于较大区域范围内时,需用户多次操作发射多枚烟雾弹,才能使爆炸所产生的烟雾覆盖虚拟对象所处的区域,人机交互效率低。
发明内容
本申请实施例提供一种虚拟道具的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质,能够提高虚拟场景中交互操作的交互效率。
本申请实施例的技术方案是这样实现的:
本申请实施例提供一种虚拟道具的控制方法,包括:
在虚拟场景的画面中呈现目标虚拟道具的操作控件;
响应于针对所述操作控件的触发操作,控制所述虚拟场景中的虚拟对象投射所述目标虚拟道具;
当所述目标虚拟道具降落至第一目标位置时,呈现所述目标虚拟道具炸裂为至少两个子虚拟道具并产生虚拟物质的过程;
其中,所述虚拟物质,用于降低所述虚拟场景中的虚拟对象针对所述虚拟物质所在区域的能见度;
当所述子虚拟道具降落至第二目标位置时,呈现所述子虚拟道具炸裂以产生虚拟物质的过程。
本申请实施例提供一种虚拟道具的控制装置,包括:
第一呈现模块,用于在虚拟场景的画面中呈现目标虚拟道具的操作控件;
控制模块,用于响应于针对所述操作控件的触发操作,控制所述虚拟场景中的虚拟对象投射所述目标虚拟道具;
第二呈现模块,用于当所述目标虚拟道具降落至第一目标位置时,呈现所述目标虚拟道具炸裂为至少两个子虚拟道具并产生虚拟物质的过程;
其中,所述虚拟物质,用于降低所述虚拟场景中的虚拟对象针对所述虚拟物质所在区域的能见度;
第三呈现模块,用于当所述子虚拟道具降落至第二目标位置时,呈现所述子虚拟道具炸裂以产生虚拟物质的过程。
上述方案中,所述装置还包括选择模块,所述选择模块,用于所述在虚拟场景的画面中呈现目标虚拟道具的操作控件之前,
在虚拟场景的画面中,呈现包括至少一个虚拟道具的操作控件的选择界面;
响应于针对所述选择界面中操作控件的选择操作,呈现所选择的操作控件对应的虚拟道具的指示信息,所述指示信息用于指示所述虚拟道具的功能;
响应于针对所选择操作控件的确定操作,将所选择的操作控件确定为所述目标虚拟道具的操作控件。
上述方案中,所述第一呈现模块,还用于在虚拟场景的画面中,呈现对应所述目标虚拟道具的操作控件的冷却时间;
当所述冷却时间结束时,采用目标显示样式显示所述目标虚拟道具的操作控件;
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