[发明专利]一种赛事活动运行仿真系统在审
申请号: | 202011184365.6 | 申请日: | 2020-10-29 |
公开(公告)号: | CN113051703A | 公开(公告)日: | 2021-06-29 |
发明(设计)人: | 张丽雪 | 申请(专利权)人: | 视伴科技(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F30/20 | 分类号: | G06F30/20;G06F111/18 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100088 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 赛事 活动 运行 仿真 系统 | ||
本发明实施例提供一种赛事活动运行仿真系统,所述赛事活动运行仿真系统包括:赛事活动场景显示模块、赛事活动模拟运行模块和上述模块分别相连的浏览模式转换模块;其中,所述浏览模式转换模块用于实现各浏览模式之间的相互转换,并根据转换后的浏览模式浏览所述赛事活动虚拟场景、所述运动动画和所述流线动画。本发明实施例提供的赛事活动运行仿真系统,实现各浏览模式之间的相互转换,方便赛事活动参与方全面、逼真地浏览赛事活动场景和赛事活动运行。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种赛事活动运行仿真系统。
背景技术
虚拟现实是利用计算机产生虚拟世界,对真实环境进行模拟,用户借助必要的装备并以视、听、触感等方面的感知,与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,使虚拟现实具有交互性、想象性、沉浸感等特点。
虚拟现实技术可以广泛地应用在军事、医疗和影视等行业,由于赛事活动场景和赛事活动运行的复杂性特点,仅从单一视角不易全面、逼真地浏览赛事活动场景和赛事活动运行。
发明内容
针对现有技术存在的问题,本发明实施例提供一种赛事活动运行仿真系统。
本发明实施例提供一种赛事活动运行仿真系统,包括:
赛事活动场景显示模块、赛事活动模拟运行模块和上述模块分别相连的浏览模式转换模块;
其中,所述赛事活动场景显示模块用于提供赛事活动参与方浏览的赛事活动虚拟场景;
所述赛事活动模拟运行模块用于模拟运动员在竞赛场地上的运动动画,及模拟所述赛事活动参与方按照规划线路行走的流线动画;
所述浏览模式转换模块用于实现各浏览模式之间的相互转换,并根据转换后的浏览模式浏览所述赛事活动虚拟场景、所述运动动画和所述流线动画;所述各浏览模式包括步行模式、跳转飞行模式和自由飞行模式。
其中,所述浏览模式转换模块具体用于通过一步实现如下浏览模式之间的相互转换:
由所述自由飞行模式转换为所述步行模式、由所述步行模式转换为所述跳转飞行模式,及由所述跳转飞行模式转换为所述自由飞行模式。
其中,所述浏览模式转换模块具体用于通过两步实现如下浏览模式之间的相互转换:
途经所述跳转飞行模式由所述步行模式转换为所述自由飞行模式、途经所述自由飞行模式由所述跳转飞行模式转换为所述步行模式,及途经所述步行模式由所述自由飞行模式转换为所述跳转飞行模式。
其中,所述浏览模式转换模块具体用于:
响应转换所述自由飞行模式的动作,在地面上显示跳转定位位置点;
响应确定所述跳转定位位置点的位置的动作,并将所述位置作为所述步行模式的初始步行位置,及将预设步行速度作为所述步行模式的初始步行速度。
其中,所述浏览模式转换模块具体用于:
响应转换所述步行模式的动作,将在位于地面上的跳转定位位置点垂直提高至预设跳转飞行高度,并将垂直提高至预设跳转飞行高度的跳转定位位置点的位置、预设跳转飞行速度和所述预设跳转飞行高度分别作为所述跳转飞行模式的初始飞行位置、恒定飞行速度和初始飞行高度。
其中,所述浏览模式转换模块具体用于:
响应转换所述跳转飞行模式的动作,消除位于空中的跳转定位位置点,并将消除时刻的跳转定位位置点的位置、预设自由飞行速度和预设自由飞行高度分别作为所述自由飞行模式的初始飞行位置、初始飞行速度和恒定飞行高度。
本发明实施例提供一种使用赛事活动运行仿真系统的方法,包括:
登录指定场馆,对各浏览模式之间进行相互转换;
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