[发明专利]操作游戏选择菜单的方法、计算设备和计算机可读介质在审
申请号: | 202111116505.0 | 申请日: | 2018-08-10 |
公开(公告)号: | CN113849100A | 公开(公告)日: | 2021-12-28 |
发明(设计)人: | L·阿特金森;N·沃迪 | 申请(专利权)人: | SG游戏安兹私人有限公司 |
主分类号: | G06F3/0482 | 分类号: | G06F3/0482;G06F9/451;G07F17/32 |
代理公司: | 北京世峰知识产权代理有限公司 11713 | 代理人: | 卓霖;许向彤 |
地址: | 澳大利亚新*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 操作 游戏 选择 菜单 方法 计算 设备 计算机 可读 介质 | ||
公开了操作游戏选择菜单的方法、计算设备和计算机可读介质。所述方法包括:在显示设备上在标签显示区域中显示多个游戏类型标签;接收指示选择所述多个游戏类型标签中的第一标签的第一用户输入,以选择第一游戏类型;响应于所述第一用户输入并且在所述显示设备上,在与所述标签显示区域相邻的可玩视图区域中显示多个可玩视图面板;接收指示在所述多个可玩视图面板中的第一面板中对第一游戏局实例的第一投注的第二用户输入;接收指示选择所述多个可玩视图面板中的第二面板的第三用户输入;接收指示在所述第二面板中对第二游戏局实例的第二投注的第四用户输入。
本申请是申请日为2018年8月10日、申请号为201810911217.6且名称为“操作游戏选择菜单的方法和装置”的专利申请的分案申请。
技术领域
本公开的方面一般涉及与电子游戏系统关联的计算机软件和硬件。更具体地,本公开的方面可以提供多桌视图的用户界面,允许玩家同时观察和玩一个或多个游戏的多个实例。
背景技术
包括机会游戏和技巧游戏的游戏越来越多地以电子形式被提供。经典的娱乐场游戏(例如二十一点、巴卡拉(Baccarat)、骰宝和轮盘)已被改编以在电子游戏设备上呈现给用户。电子游戏设备上的用户界面可以设计成重现与亲身玩这些游戏关联的视觉体验。用户界面向玩家提供可用投注选项的显示,并且允许用户对游戏结果下投注。用户界面显示的游戏可以对应于由真人发牌者操作的现实游戏的实际实例(例如,桌),或者可以对应于游戏的虚拟模拟实例。
随着电子游戏设备的普及,运营商已开发出可以支持几种不同类型游戏的机器。可以向用户呈现提示用户选择一种类型的游戏的第一用户界面屏幕。在选择游戏类型之后,电子游戏设备可以向用户呈现该游戏的显示并且允许用户对该游戏的结果下注。用户界面可以允许用户切换到不同的游戏类型。
这样的游戏的玩家可能寻求跟踪游戏的过去结果以便评估结果的趋势。一些游戏运营商可以向用户提供跟踪这样的趋势的手段,或者可以以其他方式通过游戏的实现指示过去的结果。此外,随着电子设备的广泛使用,已开发系统来跟踪特定娱乐场游戏的结果并且将该信息呈现给当前和潜在的玩家。例如,现实轮盘桌可以配备有跟踪轮的每次旋转结果的电子设备。可以编译和处理该信息以呈现玩家感兴趣的各种统计数据,例如红色数字与黑色数字的相对百分比,或者指示已命中的最后十个数字。为了当前和潜在玩家的利益,可以在桌上或附近突出显示该信息。
每个游戏可以在执行一轮游戏(例如轮盘轮的旋转)之前为玩家提供下投注的时间。在旋转轮之后,可能需要额外的一段时间来确认结果并且对赢的投注进行支付。此外,每个游戏可以限制玩家可以参与的方式的数量,例如通过每个玩家仅允许一手或每桌具有最大手数。
玩家可能希望一次参与一个以上游戏以增加动作或体验多个独立结果。当前系统可以允许玩家参与几个游戏。然而,可能要求用户在玩家想要参与的每个游戏的不同用户界面之间切换。有限的屏幕尺寸和分辨率可能使得难以同时显示与多个游戏实例关联的信息。结果,当前系统可以呈现包括关于特定聚焦游戏实例的信息的用户界面,同时允许用户导航到其他游戏实例。可能要求玩家切换到特定游戏的聚焦显示以下投注或以其他方式参与该游戏,并且不能在不离开该聚焦显示的情况下对另一游戏下注。在这样的系统中玩家可能难以在决定玩哪些游戏时评估每个游戏的趋势。并且玩家在他们在第二游戏中有未决的投注时可能不喜欢切换到另一用户界面来查看一个游戏。
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