[发明专利]一种体积元素渲染方法、装置及设备在审
申请号: | 202111302430.5 | 申请日: | 2021-11-04 |
公开(公告)号: | CN114022601A | 公开(公告)日: | 2022-02-08 |
发明(设计)人: | 喻聪;李云颢;潘科廷;刘慧琳;沈宇军 | 申请(专利权)人: | 北京字节跳动网络技术有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/08;G06T7/62;G06T7/11 |
代理公司: | 北京信远达知识产权代理有限公司 11304 | 代理人: | 冯柳伟 |
地址: | 100041 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 体积 元素 渲染 方法 装置 设备 | ||
本申请实施例公开了一种体积元素渲染方法、装置及设备,先在网页显示页面的展示区域内获取选择位置,其中,展示区域用于显示体积元素编辑空间,体积元素编辑空间包括空间边界和待编辑体积元素,体积元素编辑空间是用于用户选择所要编辑的体积元素的;通过获取选择位置,可以确定用户所要编辑的体积元素;基于选择位置和体积元素编辑空间,可以在体积元素编辑空间的待编辑体积元素中确定目标体积元素;最后,向图形处理器发送编辑参数,以便图形处理器基于编辑参数渲染目标体积元素,进而生成渲染图像。如此能够将前端对目标体积元素的处理同步至后端,实现后端的实时渲染。基于浏览器实现对体积元素的编辑和渲染,便于用户操作。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及一种体积元素渲染方法、装置及设备。
背景技术
体积元素是数字数据于三维空间分割上的最小单位。通过编辑体积元素,可以构建三维场景。再对构建的三维场景中的体积元素进行渲染,可以得到三维场景对应的渲染图像。
目前,需要使用编辑体积元素的应用程序实现体积元素的渲染。而编辑体积元素的应用程序在设备中的运行环境受限,不能较为方便地利用编辑体积元素的应用程序进行体积元素的渲染。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供一种体积元素渲染方法、装置及设备,能够实现较为方便的体积元素的编辑和渲染。
为解决上述问题,本申请实施例提供的技术方案如下:
第一方面,本申请实施例提供一种体积元素渲染方法,所述方法包括:
在网页显示页面的展示区域内获取选择位置,所述展示区域用于显示体积元素编辑空间,所述体积元素编辑空间包括空间边界和待编辑体积元素,所述待编辑体积元素是划分所述体积元素编辑空间得到的;
基于选择位置和所述体积元素编辑空间,在所述待编辑体积元素中确定目标体积元素;
向图形处理器发送所述目标体积元素的编辑参数,以便所述图形处理器基于所述编辑参数渲染所述目标体积元素,生成渲染图像。
第二方面,本申请实施例提供一种体积元素渲染装置,所述装置包括:
获取单元,用于在网页显示页面的展示区域内获取选择位置,所述展示区域用于显示体积元素编辑空间,所述体积元素编辑空间包括空间边界和待编辑体积元素,所述待编辑体积元素是划分所述体积元素编辑空间得到的;
确定单元,用于基于选择位置和所述体积元素编辑空间,在所述待编辑体积元素中确定目标体积元素;
渲染单元,用于向图形处理器发送所述目标体积元素的编辑参数,以便所述图形处理器基于所述编辑参数渲染所述目标体积元素,生成渲染图像。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,其上存储有一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现第一方面中任一实施例所述的方法。
第四方面,本申请实施例提供一种计算机可读介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,其中,所述程序被处理器执行时实现第一方面中任一实施例所述的方法。
由此可见,本申请实施例具有如下有益效果:
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