[发明专利]游戏画面监测方法及装置在审
申请号: | 202111409257.9 | 申请日: | 2021-11-24 |
公开(公告)号: | CN114238083A | 公开(公告)日: | 2022-03-25 |
发明(设计)人: | 刘马良;张强;赖炳新;刘明城 | 申请(专利权)人: | 珠海金山数字网络科技有限公司;珠海西山居数字科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36;G06T13/40;G06V20/10;A63F13/525 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 张芬 |
地址: | 519080 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 画面 监测 方法 装置 | ||
1.一种游戏画面监测方法,其特征在于,包括以下步骤:
启动待测游戏的待测版本,根据预设的测试地点及镜头姿态信息获取第一截图;
根据所述预设的测试地点及镜头姿态信息,从所述待测游戏的第一版本中获取第二截图;
比对所述第一截图及所述第二截图,根据比对结果确定所述待测游戏的画质问题。
2.根据权利要求1所述的游戏画面监测方法,其特征在于,所述根据预设的测试地点及镜头姿态信息获取相应的第一截图包括:
通过控制指令,将角色传送至所述预设的测试地点;
根据所述镜头姿态信息,调整虚拟摄像机的朝向;
响应于截图指令,输出所述待测游戏的当前显示画面的截图。
3.根据权利要求2所述的游戏画面监测方法,其特征在于,在调整虚拟摄像机的朝向之后,还包括:等待第一预设时间后,响应所述截图指令。
4.根据权利要求1所述的游戏画面监测方法,其特征在于,所述比对所述第一截图及所述第二截图,根据比对结果确定所述待测游戏的画质问题包括:
获取所述第一截图与所述第二截图的图像相似度;
确定所述图像相似度低于第一相似度阈值,则确定存在画质风险。
5.根据权利要求1所述的游戏画面监测方法,其特征在于,所述比对所述第一截图及所述第二截图,根据比对结果确定所述待测游戏的画质问题包括:
对所述第一截图进行目标检测,获得第一目标识别结果;
对所述第二截图进行目标检测,获得第二目标识别结果;
比对所述第一目标识别结果及所述第二目标识别结果,确定所述待测游戏的画质问题。
6.根据权利要求5所述的游戏画面监测方法,其特征在于,若所述第一目标识别结果与所述第二目标识别结果中,识别出的目标类型及数量一致,则确定无画质风险,否则确定存在画质风险。
7.根据权利要求1所述的游戏画面监测方法,其特征在于,在启动待测游戏的待测版本前还包括:
将所述待测版本和所述第一版本的显示配置信息配置为一致。
8.一种游戏画面监测装置,其特征在于,包括:
配置模块,用于接收并存储预设的测试地点及镜头姿态信息;
截图模块,用于启动待测游戏的待测版本,根据预设的测试地点及镜头姿态信息获取相应的第一截图;
获取模块,用于根据预设的测试地点及镜头姿态信息,从所述待测游戏的第一版本中获取第二截图;
比对模块,用于比对所述第一截图及所述第二截图,根据比对结果确定所述待测游戏的画质问题。
9.根据权利要求8所述的游戏画面监测装置,其特征在于,所述截图模块包括:
角色传送模块,用于通过控制指令,将角色传送至所述预设的测试地点;
镜头调整模块,用于根据所述镜头姿态信息,调整虚拟摄像机的朝向;
截图输出模块,用于响应于截图指令,输出所述待测游戏的当前显示画面的截图。
10.根据权利要求8所述的游戏画面监测装置,其特征在于,所述比对模块包括:
相似度比较模块,用于接收输入的所述第一截图与所述第二截图,获取所述第一截图与所述第二截图的图像相似度;
第一判定模块,用于确定所述图像相似度低于第一相似度阈值,则判定存在画质风险。
11.根据权利要求8所述的游戏画面监测装置,其特征在于,所述比对模块包括:
目标检测模块,用于对所述第一截图进行目标检测,获得第一目标识别结果;以及,对所述第二截图进行目标检测,获得第二目标识别结果;
第二判断模块,用于比对所述第一目标识别结果及所述第二目标识别结果,根据识别出的目标类型及数量,确定所述待测游戏的画质问题。
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