[发明专利]任务处理方法及装置在审
申请号: | 202211465629.4 | 申请日: | 2022-11-22 |
公开(公告)号: | CN115738245A | 公开(公告)日: | 2023-03-07 |
发明(设计)人: | 范鑫磊 | 申请(专利权)人: | 乐元素科技(北京)股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/47 | 分类号: | A63F13/47;A63F13/60 |
代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 李东海 |
地址: | 100089 北京市石景*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 任务 处理 方法 装置 | ||
1.一种任务处理方法,其特征在于,应用于用户终端,包括:
接收目标关卡中针对目标游戏任务的触发指令;
响应于所述触发指令,调用所述目标游戏任务对应的评估器,通过所述评估器依次执行所述评估器携带的至少一个任务规则,其中,至少一个任务规则与所述目标关卡中除所述目标游戏任务之外的游戏任务相关联;
在各个任务规则的执行结果均为通过的情况下,通过执行所述目标游戏任务,对所述目标游戏任务关联的游戏对象进行状态变更。
2.根据权利要求1所述的任务处理方法,其特征在于,所述通过所述评估器依次执行所述评估器携带的至少一个任务规则,包括:
通过所述评估器获取所述目标游戏任务关联的游戏对象的属性数据;
基于所述属性数据执行所述评估器携带的至少一个任务规则。
3.根据权利要求2所述的任务处理方法,其特征在于,所述基于所述属性数据执行所述评估器携带的至少一个任务规则,包括:
确定各个任务规则与所述属性数据的任务属性数据之间的对应关系;
基于所述对应关系,依次执行各个任务规则,其中,所述对应关系,用于在执行任务规则的过程中读取其对应的任务属性数据。
4.根据权利要求3所述的任务处理方法,其特征在于,所述通过所述评估器获取所述目标游戏任务关联的游戏对象的属性数据,包括:
通过所述评估器确定所述目标游戏任务关联的游戏对象;
根据所述游戏对象的对象标识以及数据索引之间的对应关系,获取所述游戏对象的属性数据。
5.根据权利要求1所述的任务处理方法,其特征在于,通过所述评估器依次执行所述评估器携带的至少一个任务规则,包括:
通过所述评估器执行所述评估器携带的第i任务规则,其中,i从1开始取值直至m,第m任务规则为所述评估器携带至少一个任务规则中的末尾任务规则;
在第i任务规则的执行结果为通过的情况下,i自增1,并返回执行所述通过所述评估器执行所述评估器携带的第i任务规则;
直至第m任务规则的执行结果为通过的情况下,执行所述通过执行所述目标游戏任务,对所述目标游戏任务关联的游戏对象进行状态变更。
6.根据权利要求1所述的任务处理方法,其特征在于,所述接收目标关卡中针对目标游戏任务的触发指令之前,还包括:
确定所述目标关卡中除所述目标游戏任务之外的游戏任务;
将除所述目标游戏任务之外的游戏任务中包含的任务规则注册至所述评估器。
7.根据权利要求1所述的任务处理方法,其特征在于,还包括:
确定所述目标关卡中除所述目标游戏任务之外的游戏任务中的第一待移除游戏任务;
将所述第一待移除游戏任务对应的任务规则从所述评估器中移除。
8.根据权利要求1所述的任务处理方法,其特征在于,还包括:
在所述目标游戏任务为第二待移除游戏任务的情况下,在所述目标关卡中除所述目标游戏任务之外的游戏任务对应的评估器内,将所述第二待移除游游戏任务关联的任务规则进行移除。
9.根据权利要求1所述的任务处理方法,其特征在于,所述通过所述评估器依次执行所述评估器携带的至少一个任务规则之后,还包括:
在执行结果中存在任务规则的执行结果为不通过的情况下,确定所述目标游戏任务对应的游戏子任务;
通过执行所述游戏子任务对所述游戏对象进行状态变更,其中,所述游戏子任务对应的状态变更结果与所述目标游戏任务对应的状态变更结果不同。
10.根据权利要求2所述的任务处理方法,其特征在于,所述通过执行所述目标游戏任务,对所述目标游戏任务关联的游戏对象进行状态变更,包括:
通过执行所述目标游戏任务确定所述目标游戏任务在所述属性数据中对应的目标任务属性数据;
基于所述目标任务属性数据对所述游戏对象进行状态变更。
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