[其他]数学智力玩具无效
申请号: | 87201374 | 申请日: | 1987-02-21 |
公开(公告)号: | CN87201374U | 公开(公告)日: | 1988-01-13 |
发明(设计)人: | 鲁思顺 | 申请(专利权)人: | 鲁思顺 |
主分类号: | A63F9/08 | 分类号: | A63F9/08 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 山东省苍*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数学 智力 玩具 | ||
本实用新型属于玩具制造领域。
目前社会、学校、家长普遍关心学生的数学智力,重视智力投资。利用智力玩具培养学生的兴趣,开发学生智力的做法,被广大家长所采用,貌似简单的魔方,曾以独具的奇趣博得了千百万人的喜爱,在很短的时间内风靡全球,但由于玩法难度较大,逐渐受到冷落,未能起到更广泛地开发智力,培养学习兴趣的作用。
本实用新型的目的是提出一种将魔方形式,数字九宫、积木散装集于一体的数学智力玩具,是一种既可开发少年智力,又可供成年人业余消遣的娱乐品。
本实用新型由各面设有数字,或有数字含义的色点。色块、色彩、图案的若干块立方体组成,尺寸可大可小。
下面举一些具体玩法的例子:
图1是排顺序玩法的示意图:把九块排成一行,使四面数字都按顺序排列(可逆),且若把每块都按同一方向翻转同一角度后,四面数字仍是按顺序排列。
图2是平面排九宫示意图:用九块排出九宫图,使每行、每列、每条对角线上的三数之和都为15,且把每块按同一方向翻转相同角度后,所得数字方向一致,每行、每列、每条对角线上的三数之和仍为15。
图3是巧填田字格示意图:用九块排出九宫,看上去有四个“田”字,使每个田字中的四数之和相等。且把每块按同一方向翻转相同的角度之后,每个田字格中的四数之和仍相等。
图4是排立方体的示意图:用二十七块堆成立方体,使一面、二面、……或六面的每行、每列、每条对角线上三数之和都是15。
图5是登峰造极的示意图:用二十七块堆成立方体,使大立方体的六面的每个田字中四数之和都是20。
图6是用十六块排纵横图的示意图:把一面排成每行、每列每条对角线、每个角上的田字格内四数之和都相等,且把每块按同一方向翻转同一角度后,所得上面的数字的每行、每列、每条对角线、每角上的田字格内四数之和仍相等。
为了方便玩耍,可在立方体内装有磁性或磁性金属,或在立方体的边角上制有便于互相连接的齿。
本实用新型构造简单,制造方便,既具有魔方的奇趣,又克服了魔方的难度,并且结合了我国古老的九宫图,增添了数学的趣味知识,既是学生的益智玩具,也是家长开发学生智力的助手。
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