[发明专利]计算机化的游戏板无效
申请号: | 95194764.8 | 申请日: | 1995-07-25 |
公开(公告)号: | CN1163579A | 公开(公告)日: | 1997-10-29 |
发明(设计)人: | 平哈斯·吉勒博阿 | 申请(专利权)人: | 超维有限公司 |
主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 | 代理人: | 蹇炜 |
地址: | 美国特*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 计算机化 游戏 | ||
1、一种计算机游戏和板面游戏组合,包括:
一游戏板:
多个玩偶,可由游戏者在游戏板上作选择定位;和
用于自动和不间断地检测玩偶相对于游戏板的位置并与之相应地启动音频/视频显示过程的设备。
2、按照权利要求1的游戏,其中所述自动检测位置的设备的操作是提供玩偶的运动的输出指示和与之相应地驱动一音频/视频显示过程。
3、按照权利要求1的游戏,其中所述自动检测位置的设备的操作是提供玩偶的运动方向的输出指示和与之相应地驱动一音频/视频显示过程。
4、按照权利要求1的游戏,其中所述自动检测位置的设备的操作是提供玩偶的方向的输出指示和与之相应地驱动一音频/视频显示过程。
5、按照权利要求1~4中任一个的游戏,其中所述自动检测位置的设备作三维操作。
6、按照权利要求1~4中任一个的游戏,其中所述自动检测位置的设备作以无线运行模式操作。
7、按照权利要求6的游戏,其中所述自动检测位置的设备作无需与玩偶成可视光线的无线运行模式操作。
8、按照权利要求1~4中任一个的游戏,其中至少一些所述玩偶上安装有开关,其操作被用来驱动一音频/视频过程。
9、按照权利要求5的任一个的游戏,其中至少一些所述玩偶上安置有开关,其操作被用来驱动一音频/视频过程。
10、按照权利要求6的任一个的游戏,其中至少一些所述玩偶上安置有开关,其操作被用来驱动一音频/视频显示过程。
11、按照权利要求7的任一个的游戏,其中至少一些所述玩偶上安置有开关,其操作被用于驱动一音频/视频显示过程。
12、一组合计算机游戏和玩具,包含:
至少一个玩偶可由游戏者作三维选择定位;和
为自动不间断地检测玩偶的取向和驱动一与之相应的音频/视频显示过程的设备。
13、按照权利要求12的游戏,其中所述玩偶的取向可包含下列参数之一或多个。
(a)位置;
(b)运动;
(c)方向;
(d)运动的方向。
14、按照权利要求12的游戏,其中所述自动检测的设备的操作是还按照下列参数之一或多个来驱动一音频/视频显示过程:
(a)位置;
(b)运动;
(c)方向
d)当前的和过去的运动方向。
15、按照权利要求12的游戏,其中所述自动检测的设备的操作是区分不同的运动类型。
16、按照权利要求15的游戏,其中所述自动检测的设备的操作是检测多于二个自由度的玩偶的取向的变化。
17、按照权利要求16的游戏,其中该设备的操作是检测多于三个自由度中的变化。
18、按照权利要求16的游戏,其中该设备的操作是检测多于四个自由度的变化。
19、按照权利要求16的游戏,其中该设备的操作是检测六个自由度中的变化。
20、一位置确定系统,包括:
一具有多个单元的游戏表面;
一控制器;
多个激励部件,按照控制器所产生的控制信号产生电磁查询信号,各个部件均与游戏板表面的一相应单元相关连;
多个可移动的物体被置于板表面的单元上,每一物体均包含一响应其检测到的查询信号产生一可予识别的表征该物体的电磁应答信号的转发器;和
一传感器天线,产生对应于由多个所述物体所产生的应答信号的传感器信号。
21、按照权利要求20的系统,包括:
一处理单元,驱使控制器激励预定组的激励部件和根据传感器信号确定板表面上的至少一些可移动物体的标识和被识别物体的地点。
22、按照权利要求21的系统,其中处理单元通过分离传感器信号中的不同传感器信号成分来识别这些物体。
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