[发明专利]汉语猜字游戏装置无效
申请号: | 00107062.2 | 申请日: | 2000-04-25 |
公开(公告)号: | CN1142532C | 公开(公告)日: | 2004-03-17 |
发明(设计)人: | 黄佑民 | 申请(专利权)人: | 黄佑民 |
主分类号: | G09B7/00 | 分类号: | G09B7/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所 | 代理人: | 陈亮 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明涉及一种汉语猜字游戏装置。由于汉语与西方文字的不同性质,因此,西方的一些拼字游戏无法在汉语中实现。本发明提供了一种能实现汉语猜字游戏的装置。该游戏装置包括:包括:题目库;存储线索的线索库;显示题目和线索的显示装置;输入装置;控制其它装置作操的控制装置;出题装置;线索矩阵产生装置,根据出题装置调取的游戏题目,组成线索矩阵;线索显示驱动装置,选择相应的线索显示显示装置上;判断装置,判断答案是否正确。 | ||
搜索关键词: | 汉语 游戏 装置 | ||
【主权项】:
1、一种汉语猜字游戏装置包含:数据库,用于存储与游戏相关的各类数据,包括:题目库,用于存储题目;线索库,用于存储与存储于所述题目库中的所述题目相关联的线索;显示装置,包括题目显示区和线索显示区,分别用于显示题目和线索;输入装置,用于输入游戏者的游戏指令和游戏结果;控制装置,与所述输入装置相连,根据所述输入装置的输入,控制其它装置的工作;出题装置,与所述控制装置及所述数据库中的题目库相连,在所述控制装置的控制下,从所述题目库中调取游戏题目;线索矩阵产生装置,与所述控制装置、所述出题装置和所述线索库相连,在所述控制装置的控制下,根据所述出题装置调取的所述游戏题目,从所述线索库中选择与所述游戏题目相关联的线索,并组成线索矩阵;线索显示驱动装置,与所述控制装置和所述线索矩阵产生装置相连,在所述控制装置的控制下,根据所述输入装置的输入,从所述线索矩阵产生装置产生的所述线索矩阵中选择相应的线索显示在所述显示装置的线索显示区中;判断装置,与所述控制装置和所述出题装置相连,在控制装置的控制下,将所述输入装置的答案输入与所述出题装置调取的游戏题目进行比较,如果相同,则表示答案正确,在所示显示装置上显示正确信息,如果不同,则表示答案不正确,等待游戏者继续游戏。
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