[发明专利]图像处理装置、电子游戏装置以及电视游戏机用存储介质无效
申请号: | 00800350.5 | 申请日: | 2000-03-17 |
公开(公告)号: | CN1296422A | 公开(公告)日: | 2001-05-23 |
发明(设计)人: | 铃木裕;宫串英明 | 申请(专利权)人: | 世雅企业股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 武玉琴,朱登河 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 能够把演习模式插入上述RPG游戏程序中而没有不协调的感觉,由于去掉了与演习模式的差别,使选手没有游戏中途断掉的感觉,可消除因不顺畅而影响兴趣的问题。此外,过去难以存储的特殊技能的传授放在画面上容易存储,由于建立了新的传授系统,所以能集中进行游戏,能够提高对此游戏的兴趣。 | ||
搜索关键词: | 图像 处理 装置 电子游戏 以及 电视 游戏机 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种图象处理装置,包括:画面处理单元,可实现根据参加游戏的人的键操作赋予显示体以特殊的动作的图象处理动作,其特征在于,该图象处理单元是在输出单元中为了督促参加游戏的人键操作的与上述显示体动作相关的提示,并具有为了输出对应于上述显示体特殊动作提示的提示处理单元。
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