[发明专利]弹珠游戏装置无效
申请号: | 00803484.2 | 申请日: | 2000-10-02 |
公开(公告)号: | CN1338962A | 公开(公告)日: | 2002-03-06 |
发明(设计)人: | 上岛拓;中川克也 | 申请(专利权)人: | 新世代株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 罗朋,傅康 |
地址: | 日本滋贺*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种弹珠游戏装置(10)具有连接到电视监视器(18)的游戏机。挡板按键(28a-28b)位于游戏机(12)上。在监视器的游戏屏幕上,一个弹珠在数目对应于挡板数目的弹珠运动路径上运动。一个挡板显示在该运动路径上。在按下挡板按键(28)时,相应的挡板敲击该弹珠。如果操纵挡板按键(28)的时序与弹珠运动的时序相一致,则成功。否则失败。 | ||
搜索关键词: | 弹珠 游戏 装置 | ||
【主权项】:
1.一种弹珠游戏装置,其中包括:提供在该游戏机上的多个挡板按键,以及用于接收所述挡板按键的操纵信号的游戏处理器,其中所示游戏处理器在显示装置上显示响应所述挡板按键的所述操纵信号的多个挡板图像,以及在分别对应于所述挡板图像的多个运动路径的预定图案上运动的多个弹珠图案,在玩家操纵所述挡板按键以移动所述挡板图像时,所述游戏处理器对所述弹珠图像做出改变。
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