[发明专利]在便携式数据处理器上处理三维动画的方法无效
申请号: | 01106746.2 | 申请日: | 2001-02-16 |
公开(公告)号: | CN1369864A | 公开(公告)日: | 2002-09-18 |
发明(设计)人: | 陈淮琰;肖腾飞 | 申请(专利权)人: | 无敌科技(西安)有限公司 |
主分类号: | G06T15/70 | 分类号: | G06T15/70 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 710068 陕西省西*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | 本发明系有关于一种在便携式数据处理器上处理三维动画的方法,利用非均匀缩图的技术实现在便携式数据处理器上的实现三维游戏,利用非均匀缩图技术,仅需处理普通的平面图像,并辅以匀速滚动条,即可实现三维景深变化的视觉效果,透过这个方法,使用者可以把很多逼真的三维图像放进便携式数据处理器中,乃至实现复杂的三维游戏。 | ||
搜索关键词: | 便携式 数据 处理器 处理 三维动画 方法 | ||
【主权项】:
1、一种在便携式数据处理器上处理三维动画的方法,系指在较低阶的便携式数据处理器上将图像压缩后形成具有景深三维效果的方法,该方法包含有下列步骤:初始化一原始图像;初始化一目标图像;决定该目标图像在X方向及Y方向的压缩比;根据该X方向的压缩比给定一X方向操作变量;根据该Y方向的压缩比给定一Y方向操作变量;根据该操作变量决定目标图形的坐标值;以及绘出该目标图像。
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