[发明专利]盲文数码(小键盘)输入法无效
申请号: | 01118923.1 | 申请日: | 2001-05-18 |
公开(公告)号: | CN1387109A | 公开(公告)日: | 2002-12-25 |
发明(设计)人: | 郭遵天 | 申请(专利权)人: | 郭遵天 |
主分类号: | G06F3/023 | 分类号: | G06F3/023 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 323000 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明涉及盲文(点字——布莱尔文)输入法即盲文数字小键盘输入法。基本编码原理是把视力残疾人触摸所感知的符号与键号揉合起来,用10个数字作代码,按照凸凹点序编码,每方码长上限为3码(即最多叩三次键可输入一方),触摸与输入可同步进行。记忆量少,思维障碍少,集易学、易记、规范、高效于一体。本输入法中西盲文兼容,可适用于各国点字(盲文——布莱尔文),用小键盘输入,用途广泛。也适用于盲文字(词)典检字、图书编目录的编码等领域。 | ||
搜索关键词: | 盲文 数码 小键盘 输入法 | ||
【主权项】:
盲文数码小键盘输入法,是一种将盲文(点字——布莱尔文)编码,按视力残疾人特殊需要实现计算机输入的盲文输入法,该输入法由以下几部分组成:1、将盲文的点序号作基本码(主体码),便盲人用手触摸所感知符号与输入码保持一致,把阅读与输入两个不同过程在转换中可能遇到的思维障碍降到最低点;再将数字键盘上的“7、8、9、0”这4个数码作为辅助码,把某些序位点较多的符方简化到最简单的要求,以利于盲人操作并提高输入速度。简而言之,用计算机键盘上10个数字键码作代码,把世界各国盲文(点字)数码化,是本发明的基本特征。2、以盲文符方凸点的多寡为划分标准,把盲符方划分为两大类:①一方中含三个凸点及三个凸点以下的归纳为一类,定义为按实际凸点序位号取码的符方。例如:编为1、编为12、编为123,把一方码节长度上固定在3码及3码以下。②一方中含4个及4个以上凸点的符方归纳为一类,取码时,采用取凹点(或叫虚点)位序号的编码方法,并运用辅助码0为标志,与第一类相区别。例如:含6个凸点的,就编为0(把一方中含6个序位点的“满方”123456这6个码位的符方简化为1个码位),依此类推,凡满方缺一个凸点的,如:等,就分别编为01、02、03、04、05、06,(把顺着凸点序点编123456都简化成2位码;满方缺两个凸点的,如:等分别编为012、023、034、045、056,这种一方码长的绝对上限也是3码及3码以下,这种反向(反序)以虚点取码的方法是本发明最具新颖性的突出特征。3、本方案编码方法,适用于所有盲文(点字),但为了叙述方便,仅以中国盲文(含现行盲文、汉语双拼盲文)系统(据GB/T15720-1995)进行输入码的统一编码。采用分词连打规则编码,单音、多音词、短语以及常用语句(语流)等式样进行编码,但总码长上限为8个码位(千万位数足以涵盖语言运用的需要,重码的可能性少),也可以是1码、2码、3码、4码、5码、6码、7码。4、本方案编码基本规则4.1由一方构成的音节或符号,凡是3个凸点及3个凸点以下的按实点(凸点)序取码;凡是4个凸点及其以上的按虚点(凹点)序取码。4.2由两方构成的音节或盲文符号,每方均按4.1的方法编全点位码。例如:“好”的代码编作125235,两方之间不隔开,而是写作一个码节。4.3多音节词、短语及常用语流,按连打规则编码,一般编法为,多音节词语第一个音节的第一方按全序点位编,其后续方都取每方凸点序位编码,开始叩击/(斜杠符),再输入文字代码,最后击空格键,表示输码结束。例如:蹦蹦跳跳/123132323空格(输入时只需6健该词即可上屏)4.4标点及其它符号的编码可用辅助码或其它符号编码。4.5双拼法的编码规则。4.6英文、拉丁字母、罗马字母、俄字母等等各国字母编码规则(含附录所用的编码方法)5、对非本国语人名、地名及非本国语词汇,统称为外来词,编码时一般都采用其原形。6、本发明除作为输入码用之外,还具有盲文词典检字功能,也可以作为盲文图书编目录之用等。
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