[发明专利]一种交互式实弹射击训练装置无效
申请号: | 02121405.0 | 申请日: | 2002-06-20 |
公开(公告)号: | CN1466112A | 公开(公告)日: | 2004-01-07 |
发明(设计)人: | 张广军;长安;彭俊毅;孙世和;周富强;魏新国;郭洪才 | 申请(专利权)人: | 北京航空航天大学;北京锋盾科技发展有限公司 |
主分类号: | G09B9/00 | 分类号: | G09B9/00;G06F19/00 |
代理公司: | 中国航空专利中心 | 代理人: | 梁瑞林 |
地址: | 1000*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明属于仿真技术领域,涉及对实弹射击训练装置的改进。本发明由投影屏1、投影仪2、场景模拟计算机A和实弹定位装置组成。实弹定位装置由红外图像传感器3、图像采集卡4和计算机B组成,红外图像传感器3将投影屏1上的弹着点进行红外成像经图像采集卡4输入计算机B,计算机B对图像进行分析处理,计算弹着点的位置并通过网络连接将其传送给计算机A,计算机A根据弹着点的位置做出相应的反应并生成不同的模拟场景。本发明定位精度高,响应时间快,设备成本低。 | ||
搜索关键词: | 一种 交互式 实弹射击 训练 装置 | ||
【主权项】:
1、一种交互式警员实弹射击训练装置,由投影屏[1]、投影仪[2]、场景模拟计算机A和实弹定位装置组成,场景模拟计算机A生成现场图像,由投影仪[2]投射在投影屏[1]上,其特征在于,实弹定位装置由红外图像传感器[3]、图像采集卡[4]和计算机B组成,红外图像传感器[3]固定在与投影屏[1]距离适当的位置,将投影屏[1]上的弹着点进行红外成像并由图像采集卡[4]将弹着点的图像信号采集到计算机B,计算机B对图像进行分析处理,计算弹着点的位置并通过网络连接将其传送给计算机A,计算机A根据弹着点的位置做出相应的反应并通过投影仪[2]生成不同的模拟场景。
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