[发明专利]一种计算机游戏环境创建的方法以及系统无效

专利信息
申请号: 02121973.7 申请日: 2002-05-29
公开(公告)号: CN1462960A 公开(公告)日: 2003-12-24
发明(设计)人: 陈震宇;温世义 申请(专利权)人: 明日工作室股份有限公司
主分类号: G06F17/00 分类号: G06F17/00;//G06F161:00
代理公司: 北京三幸商标专利事务所 代理人: 刘激扬
地址: 暂无信息 国省代码: 中国台湾;71
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摘要: 一种计算机游戏环境创建的方法以及系统,用以提供使用者一迅速简便创建计算机游戏环境的功能,该计算机游戏环境创建系统在执行计算机游戏环境创建时,预先将若干个以不同环境创建间隔标准所建立的游戏环境资料储存于一游戏环境数据库;其次,令一资料检索模块依据不同的间隔标准自该游戏环境数据库中检索出相对应于该间隔点的游戏环境资料;最后,令一游戏环境创建模块依据该数据检索模块所检索出来的资料生成游戏内容画面。
搜索关键词: 一种 计算机 游戏 环境 创建 方法 以及 系统
【主权项】:
1.一种计算机游戏环境创建方法,系通过一计算机游戏环境创建系统,用以提供一仅需变更特定的间隔标准即可变更整个游戏环境的功能,其中该电脑游戏环境创建系统包括以下构件:一用以储存若干个以不同环境创建间隔标准所建立的游戏环境资料的游戏环境数据库;一用以提供该计算机游戏环境创建系统用以依据该间隔标准自该游戏环境数据库检索出相对应的游戏生成资料的数据检索模块;以及一用以提供该计算机游戏环境创建系统依据该资料检索模块所检索出的游戏环境资料生成游戏内容画面的游戏环境创建模块,其特征在于该计算机游戏环境创建方法流程如下:将若干个以不同环境创建间隔标准所建立的游戏环境资料储存于该游戏环境数据库;令该资料检索模块依据不同的间隔标准自该游戏环境数据库中检索出相对应于该间隔点的游戏环境资料;以及令该游戏环境创建模块依据该资料检索模块所检索出来的资料生成游戏内容画面。
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