[发明专利]映射和渲染三维目标和活动的三维目标的基于图像的方法有效
申请号: | 02140336.8 | 申请日: | 2002-07-01 |
公开(公告)号: | CN1395222A | 公开(公告)日: | 2003-02-05 |
发明(设计)人: | 韩万阵;亚历克西·伊格纳坦科 | 申请(专利权)人: | 三星电子株式会社 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T17/50 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 魏晓刚,李晓舒 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 提供了三位静止和活动目标的映射,它是从真实目标的照片和他们的几何映射中获得,可以实现存储紧凑、以高的输出图像质量快速渲染、适于动画目的。该方法包括将三维目标的原始数据转换成中间映射;将中间映射的数据转换成外切立方体形式的渲染映射,其中分层的深度图像分配到外切立方体的每个表面上,并且通过根据观察者的位置而确定外切立方体的可见表面,将用于每个可见表面的分层的深度图像变换成纹理,并将带有纹理的可见表面可视化来渲染所获得的映射。 | ||
搜索关键词: | 映射 渲染 三维 目标 活动 基于 图像 方法 | ||
【主权项】:
1.一种用于映射和渲染三维目标的方法,包括以下步骤:将三维目标的原始数据变换成中间映射;将中间映射的数据变换为外切立方体形式的渲染映射,在此,分层的深度图像分配给外切立方体的每个表面;并且通过根据观察者的位置而确定外切立方体的可见表面,将用于每个可见表面的分层的深度图像变换成纹理,并将带有纹理的可见表面可视化来渲染所获得的映射。
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