[发明专利]计算机处理方法无效

专利信息
申请号: 02142434.9 申请日: 2002-09-19
公开(公告)号: CN1409262A 公开(公告)日: 2003-04-09
发明(设计)人: 森一浩 申请(专利权)人: 世嘉股份有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;A63F13/00
代理公司: 中原信达知识产权代理有限责任公司 代理人: 王维玉,丁业平
地址: 日本*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 发明目的在于提供在虚拟空间内形成的赛道上移动的移动体接触赛道边缘的侧壁时,不施行急速减速而给予游戏者处罚的计算机处理方法。为了达到上述目的,在虚拟空间内形成的赛道上行驶的车辆在帧0对应的A点接触侧壁时,在帧1对应的B点进行从车速V只减小Rf的处理,从帧2到帧60t对应的C点进行从车速V逐次减小RSd的处理。
搜索关键词: 计算机 处理 方法
【主权项】:
1.一种计算机处理方法,其特征是包括:移动体根据游戏者的操作在虚拟空间内形成的赛道上移动的步骤;前述移动体接触用来区分赛道内外而在赛道边缘形成的区分显示体时,确定作用于前述移动体上的行驶负荷的步骤;以及前述移动体接触区分显示体之后的移动中在规定时间或规定距离内将前述行驶负荷按单位时间或单位距离分散作用的步骤。
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