[发明专利]角色配置方法、数据管理方法以及模型成形方法无效
申请号: | 02144040.9 | 申请日: | 2002-09-29 |
公开(公告)号: | CN1412689A | 公开(公告)日: | 2003-04-23 |
发明(设计)人: | 三船敏;伊东丰 | 申请(专利权)人: | 世嘉股份有限公司 |
主分类号: | G06F17/00 | 分类号: | G06F17/00;G06F9/06;A63F13/06 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 谷惠敏,关兆辉 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明用于将足球队员配置在最佳位置上。在存储器(41)中存储队员角色的基本位置元件能力参数作为特征数据(42)。队员角色/阵形选择装置(31)取得来自控制器的操作信号,从而取得队员角色以及阵形的信息。队员角色配置装置(32)参照特征数据(42),确定足球场上的队员角色的最佳位置。游戏执行装置(33)根据确定的位置,执行游戏。 | ||
搜索关键词: | 角色 配置 方法 数据管理 以及 模型 成形 | ||
【主权项】:
1.一种角色配置方法,是一种确定在根据多个角色各自在场上的位置而分配任务的游戏中出场的该角色的位置的方法,根据该角色在场上的位置以及评价其能力的能力参数来确定位置。
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