[发明专利]一种计算机模拟手工雕刻制版的方法有效
申请号: | 02159179.2 | 申请日: | 2002-12-30 |
公开(公告)号: | CN1415492A | 公开(公告)日: | 2003-05-07 |
发明(设计)人: | 亓文法;周海欣;吴力耘 | 申请(专利权)人: | 北京北大方正电子有限公司;北京大学计算机科学技术研究所 |
主分类号: | B44C1/16 | 分类号: | B44C1/16;B44C1/22;G09F3/02 |
代理公司: | 北京英赛嘉华知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 田明,王达佐 |
地址: | 100871 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及一种计算机模拟手工雕刻制版的方法。现有手工雕刻制版技术通过手工设计制版,工期较长,制版出错的风险也较大。本发明通过一组粗细变化的矢量线条来体现传统版画图象的灰度层次,从而达到通过计算机模拟传统版画的效果。采用本发明所述的方法,雕刻师就可以根据需要做少量的修整工作,即可完成原来很复杂的雕刻过程。可以明显提高手工雕刻制版的工作效率,缩短工期,降低制版出错的风险,减少成本。由于处理的方式非常灵活,就增加了复制同样效果的难度,这也很好地起到了防伪效果。 | ||
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【主权项】:
1.一种计算机模拟手工雕刻制版的方法,包括以下步骤:(1)根据原图制作图象版画;(2)出胶片;(3)上版:利用照相技术将胶片拍到底片上,然后塞到铺满感光胶的金属板上曝光,去掉了线条处的油墨,保留了其中周围的油墨;(4)化学腐蚀:加入化学药品对金属板进行腐蚀;(5)加刀修版:对腐蚀后的金属板不满意处做局部的细微修改;其特征在于:版画的制作是通过计算机模拟制作完成的,即输入一幅原图,通过计算机处理得到一组线距适当的矢量线条,接着对这组矢量线条根据线条所在处的图象的灰度值作局部线宽、走向、扭曲度修改和裁剪来模拟原始图象的层次信息,使灰度值大的地方线条变粗,灰度值小的地方线条变细,由此产生黑白明暗的对比,体现出原始图象的层次和内容,完成后的平面设计即为计算机模拟的图象版画;将前一步骤得到的图象版画输出为EPS/PS文件并在MAC机器上输出胶片。
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