[发明专利]游戏机和控制图像显示操作的方法无效
申请号: | 02801300.X | 申请日: | 2002-04-19 |
公开(公告)号: | CN1461229A | 公开(公告)日: | 2003-12-10 |
发明(设计)人: | 杉森裕司;中岛贵之 | 申请(专利权)人: | 世嘉股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 林潮;顾红霞 |
地址: | 暂无信息 | 国省代码: | 日本;JP |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 台球游戏机,用来玩台球游戏。玩家操作虚拟球杆(19)来击打显示在显示器(9)的屏幕(9a)上的相应于虚拟台球桌(7)的后面部分位置放置的母球物体,使得母球物体在显示器(9)的屏幕(9a)中的桌面物体上滚动并且击中目标球物体。虚拟桥(11)放置在虚拟台球桌(7)上,用来支撑虚拟球杆(19),使得虚拟球杆(19)可以在预定的范围内沿纵向前后移动。这个台球游戏机增强了台球游戏的逼真性。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 控制 图像 显示 操作 方法 | ||
【主权项】:
1.游戏机,包含:显示装置,用来为游戏显示图像;操作装置,由玩家操作以输入玩家进行的操作;控制装置,可以至少测量一种操作装置操作时产生的操作量或操作装置操作时产生的操作速度,作为操作信号来处理,并且可以根据操作信号来控制游戏进展;可移动的物体,由显示装置显示并且可以根据操作信号移动;至少一个其它物体;其中,控制装置可以,根据可移动物体移动的距离、可移动物体移动的速度或可移动物体和其它物体之间的位置关系中至少其中之一,作出游戏是否继续的决策,并且根据决策结果,改变可移动物体或其它物体至少其中之一的颜色、形状、尺寸和透明度至少其中之一。
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