[发明专利]用于生成图形数据的可视表示和数字文档处理的系统和方法无效
申请号: | 02820279.1 | 申请日: | 2002-10-10 |
公开(公告)号: | CN1568484A | 公开(公告)日: | 2005-01-19 |
发明(设计)人: | 马吉德·安瓦尔;布里安·里夏德·波洛克 | 申请(专利权)人: | 皮克塞(研究)有限公司 |
主分类号: | G06T11/60 | 分类号: | G06T11/60 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 | 代理人: | 夏青 |
地址: | 英国格*** | 国省代码: | 英国;GB |
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摘要: | 一种在数字文档处理系统中混合多个相互重叠的图形对象的方法。这些图形对象被排列在包括至少一个静态对象和至少一个动画对象的有序堆栈中。每个对象具有至少一个相关混合参数(例如透明度)。该方法包括:(a)考虑到静态对象的各个混合参数,混合静态对象的内容以便形成至少一个合成静态对象;以及(b)考虑到动画对象的混合参数,将动画对象的内容与合成静态对象混合。当动画对象的内容改变时,可以重新使用在步骤(a)中形成的合成静态对象。在优选实施例中,在步骤(a)中,考虑到堆栈中所有对象的混合参数,使堆栈中的所有静态对象的内容混合成单个合成静态对象。考虑到相应动画对象和堆栈中相应动画对象之上的任何对象的混合参数值,创建混合参数值模板用于堆栈中的每个动画对象。步骤(b)包括根据相应的模板、将每个动画对象的内容与合成静态对象混合。 | ||
搜索关键词: | 用于 生成 图形 数据 可视 表示 数字 文档 处理 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种在数字文档处理系统中混合多个相互重叠的图形对象的方法,其中,在包括至少一个静态对象和至少一个动画对象的有序堆栈中排列所述多个图形对象,所述对象的每一个包括图形内容以及具有用于与之有关的对象的至少一部分的至少一个混合参数,所述方法包括:(a)考虑到静态对象的各个混合参数,混合所述静态对象的内容以便形成至少一个合成静态对象;以及(b)考虑到动画对象的混合参数,将动画对象的内容与合成静态对象或每个合成静态对象混合。
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