[发明专利]网络游戏装置和便携式游戏机无效
申请号: | 03102531.5 | 申请日: | 2003-02-10 |
公开(公告)号: | CN1522042A | 公开(公告)日: | 2004-08-18 |
发明(设计)人: | 良川延洞 | 申请(专利权)人: | 传媒销售系统株式会社 |
主分类号: | H04M11/00 | 分类号: | H04M11/00;H04B7/24;G06F17/00;A63F13/00 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 罗亚川 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明涉及网络游戏装置和便携式游戏机。本发明提供为了能够实现富有变化的划时代的游戏的网络游戏装置。在便携式游戏机和游戏母机之间发射接收的控制数据中,包含着赋予各便携式游戏机的所有者的识别号码,规定游戏中登场的人物的个性的个性值,和表示人物的现在状态的状态值。各便携式游戏机开始工作时或开始工作后,从游戏母机赋予控制数据,各便携式游戏机根据个性值进行游戏,与游戏的进行相对应更新状态值。此后,一方面能够从便携式游戏机向游戏母机发射控制数据,另一方面游戏母机变更发射的控制数据中的一部分返送回去,根据返送的控制数据将变化给予进行中的游戏。 | ||
搜索关键词: | 网络游戏 装置 便携式 游戏机 | ||
【主权项】:
1.网络游戏装置,它的特征是它是需要时通过移动体通信线路将便携式游戏机和游戏母机连接起来的网络游戏装置,其中在便携式游戏机和游戏母机之间发射接收的控制数据中,包含着赋予各便携式游戏机的所有者的识别号码,规定游戏中登场的人物的个性的个性值,和表示人物的现在状态的状态值,各便携式游戏机开始工作时或开始工作后,从游戏母机赋予上述控制数据,各便携式游戏机根据上述个性值进行游戏,与游戏的进行相对应更新上述状态值,此后,一方面能够从便携式游戏机向游戏母机发射上述控制数据,另一方面游戏母机变更发射的上述控制数据中的一部分返送回去,根据返送的控制数据将变化给予进行中的游戏。
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