[发明专利]一种实现多生成树域的边界端口信息同步的方法有效
申请号: | 03104672.X | 申请日: | 2003-02-19 |
公开(公告)号: | CN1523821A | 公开(公告)日: | 2004-08-25 |
发明(设计)人: | 陈锋;汪勇;陈刚;苏兴山 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | H04L12/28 | 分类号: | H04L12/28;H04L12/24;H04L12/26;H04L29/06 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 李强 |
地址: | 518057广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种在多生成树域的边界端口信息同步实现的方法。包括在每次CIST端口角色选择之后,按照规则判断端口的相关属性是否发生变化,如果发生变化,则触发相应的角色选择过程。本发明可以很好的解决域边界端口的信息发生变化时的协议处理错误,同时,由于本发明对协议的基本功能改动最少,从而对交换机处理的负荷影响很小。 | ||
搜索关键词: | 一种 实现 生成 边界 端口 信息 同步 方法 | ||
【主权项】:
1、一种实现多生成树域的边界端口信息同步的方法,其特征在于,在每次CIST(Common and Internal Spanning Tree公共及内部生成树)端口角色选择时,或者收到生成树协议报文时,判断端口的相关属性是否发生变化,如果发生变化,则触发相应的角色选择过程。
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