[发明专利]知识棋无效
申请号: | 03106281.4 | 申请日: | 2003-02-21 |
公开(公告)号: | CN1439441A | 公开(公告)日: | 2003-09-03 |
发明(设计)人: | 潘天明 | 申请(专利权)人: | 潘天明 |
主分类号: | A63F3/02 | 分类号: | A63F3/02;G09B19/22 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 335100 *** | 国省代码: | 江西;36 |
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摘要: | 本发明提供了一种在计算机或其网络上博弈的知识棋,包括棋盘、棋子和定义关系。所述棋盘由九条经线与九条纬线垂直相交成正方形。所述棋子有六种规格,原始形态为空白的圆圈或方圈,里面可以输入或更改正确的对弈内容。所述定义关系是一类非棋路性对弈的关系,共有六种定义关系,每种定义关系有相应的表示形式。本发明以棋子间同时存在棋路和定义关系对弈。 | ||
搜索关键词: | 知识 | ||
【主权项】:
1、本发明提供的知识棋包括棋盘、棋子和定义关系,其特征是所述棋盘由九条经线与九条纬线垂直相交成正方形,用1、2、3、4、5、6、7、8、9分别赋值从左至右的经线和自上而下的纬线;所述棋子原始形态为圆形或方形的空白圈,以圈色表示所属,以圈型表示棋路,其里面可以输入或更改正确的对弈内容,可以在必要时随所载变形,也可以随吃子分立复合;所述定义关系属于非棋路性吃子的关系,共有真实关系、直接关系、单向关系、相向关系、结构关系和追溯关系六种关系形式;当若干方在计算机或其网络上对弈时,以棋子间同时存在棋路和定义关系从而构成组合或占位吃子的方式角逐胜负。
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