[发明专利]一种声音强弱高低倒置演示节拍的方法及装置无效
申请号: | 03108900.3 | 申请日: | 2003-03-30 |
公开(公告)号: | CN1534594A | 公开(公告)日: | 2004-10-06 |
发明(设计)人: | 曾科 | 申请(专利权)人: | 曾科 |
主分类号: | G10H1/00 | 分类号: | G10H1/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518052广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开一种声音强弱高低倒置演示节拍的方法及装置,构造一种电子节拍器,包括有机壳以及机壳内部设计的MCU微处理器单元等电路,机壳面板上设计有按键、液晶显示屏及喇叭音孔等。通过按键操作及MCU的控制能产生强拍声音频率低、弱拍声音频率高的符合音乐实践应用的节拍声音,如相似于木鱼和碰铃“嗒——叮、嗒——叮……”或者低音鼓和军鼓“咚——哒——哒、咚——哒——哒......”的声音效果,尤其适合现代音乐的学习和训练。 | ||
搜索关键词: | 一种 声音 强弱 高低 倒置 演示 节拍 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种声音强弱高低倒置演示节拍的方法,构造一种电子节拍器,包括一个机壳,机壳内部设计有电路板,电路板上设计安装有MCU单片微机电路单元、LCD显示器电路、按键电路、声音放大输出电路单元及电源电路等电子电路,所述MCU单片微机的COM端口和S端口连接LCD显示器的输入端口,MCU的P4端口和P6端口连接按键电路,MCU的TO40和P11、P10端口连接声音放大输出电路单元,通过按键输入和MCU的控制,将欲演示的音乐拍子分成强拍、弱拍、次强拍以及各拍的拍点及非拍点等N个时刻,配合在每个时刻的到来,产生一定频率的声响,其特征在于,还包括以下步骤:在强拍拍点时刻,产生频率较低的音响[1];在强拍非拍点时刻,产生频率较高的音响[2]在弱拍拍点时刻,产生频率较高的音响[2];在弱拍非拍点时刻,产生频率较高的音响[2];在次强拍拍点时刻,产生频率较高的音响[3];在次强拍非拍点时刻,产生频率较高的音响[2]……所述拍点是指每拍的第一时间;所述音响[1]、音响[2]和音响[3]的音高频率高低是相互比较而言,即音响[1]的音高频率低于音响[2]的音高频率,也低于音响[3]的音高频率;所述音响[3]的音高频率等于或高于或低于音响[2]的音高频率。
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