[发明专利]应用于电脑游戏的脚本执行方法有效
申请号: | 03119251.3 | 申请日: | 2003-03-07 |
公开(公告)号: | CN1527195A | 公开(公告)日: | 2004-09-08 |
发明(设计)人: | 章鹏 | 申请(专利权)人: | 珠海市西山居软件有限公司 |
主分类号: | G06F9/30 | 分类号: | G06F9/30 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 王学强 |
地址: | 519015广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供一种应用于电脑游戏的脚本执行方法,该方法包括有以下步骤:(1)编写脚本语句形成脚本文件;(2)将脚本文件中的脚本语句编译成指令码,存储成指令码文件;(3)电脑游戏引擎加载指令码文件,并把指令码文件传递给脚本执行机;(4)脚本执行机运行指令码文件中的指令,驱动电脑游戏的任务系统和剧情过场。能更快速的实现效率和更方便的实现方法。 | ||
搜索关键词: | 应用于 电脑游戏 脚本 执行 方法 | ||
【主权项】:
1、一种应用于电脑游戏的脚本执行方法,其特征在于:该方法包括以下步骤:(1)编写脚本语句形成脚本文件;(2)将脚本文件中的脚本语句编译成指令码,存储成指令码文件;(3)电脑游戏引擎加载指令码文件,并把指令码文件传递给脚本执行机;(4)脚本执行机运行指令码文件中的指令,驱动电脑游戏的任务系统和剧情过场。
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