[发明专利]对称式无线网络游戏传输方法无效
申请号: | 03128552.X | 申请日: | 2003-05-07 |
公开(公告)号: | CN1549639A | 公开(公告)日: | 2004-11-24 |
发明(设计)人: | 温世礼;黄建仁;朱明 | 申请(专利权)人: | 英业达股份有限公司 |
主分类号: | H04Q7/32 | 分类号: | H04Q7/32;H04M11/00;H04L29/02;G06F17/00 |
代理公司: | 隆天国际知识产权代理有限公司 | 代理人: | 潘培坤;楼仙英 |
地址: | 台湾省*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 一种对称式无线网络游戏传输方法,提供对称式的信息传输方式来进行无线网络游戏,以克服既有的主从式架构传输方式中,建立过程繁琐、伺服端负载过重且频宽耗费过多等问题,而使每一无线游戏装置负担近乎对等的资源负载,进而提供较佳的游戏公平性;其主要步骤首先是进入任一无线游戏装置上的网络游戏,接着查询已进入网络游戏的其它无线游戏装置信息,然后所有已进入网络游戏的无线游戏装置彼此建立通讯协议,最后即进行此一网络游戏。 | ||
搜索关键词: | 对称 无线 网络游戏 传输 方法 | ||
【主权项】:
1.一种对称式无线网络游戏传输方法,应用于设有无线收发器的多个无线游戏装置上,其特征在于,包含以下步骤:进入任一所述无线游戏装置上的一网络游戏;查询已进入所述网络游戏的其它所述无线游戏装置信息;所有已进入所述网络游戏的所述无线游戏装置彼此建立通讯协议;及进行所述网络游戏。
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