[发明专利]拳击游戏系统无效
申请号: | 03801760.1 | 申请日: | 2003-07-09 |
公开(公告)号: | CN1606465A | 公开(公告)日: | 2005-04-13 |
发明(设计)人: | 上岛拓 | 申请(专利权)人: | 新世代株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/12 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 杨凯;叶恺东 |
地址: | 日本滋贺*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 拳击游戏系统(10)包含游戏机(12)和手套型输入装置(34),游戏者手持该输入装置的本体(40)以类似实际拳击的动作挥动输入装置。本体内设有压电蜂鸣器,该压电蜂鸣器检测挥动输入装置时的加速度。加速度信息通过红外光输出,该红外光由红外接收解调部(32)接收并解调。游戏处理器接收经解调的加速度信息并计算挥动输入装置时的击打的强度。用该击打强度确定伤害值,通过该伤害值计算显示器(20)上显示的拳击手的体力值。体力值耗尽就成为“倒地”状态。 | ||
搜索关键词: | 拳击 游戏 系统 | ||
【主权项】:
1.一种拳击游戏系统,其中:设有由游戏者手持的或装在手上的在真实空间中挥动的输入装置,它包含将检测所述输入装置挥动的大小的加速度传感器和将由所述加速度传感器检测出的加速度信息以无线方式发送的无线传送部件,接收由所述无线传送部件发送的加速度信息的无线接收部件,以及接受所述无线接收部件接收的加速度信息的游戏处理器;所述游戏处理器基于所述加速度信息判定击打的强度。
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