[发明专利]立体光引擎体系结构无效
申请号: | 03803103.5 | 申请日: | 2003-01-27 |
公开(公告)号: | CN1625905A | 公开(公告)日: | 2005-06-08 |
发明(设计)人: | 尤金·M·奥唐奈;瓦尔特·德雷齐克;布伦特·W·霍夫曼;小埃斯蒂尔·T·霍尔 | 申请(专利权)人: | 汤姆森特许公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04N9/31 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 吕晓章;马莹 |
地址: | 法国*** | 国省代码: | 法国;FR |
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摘要: | 一种用于可以立体观看的画面的液晶显示投影系统,包括:重复三色光序列源(13);第一与第二成像器(22,20),对表示来自不同视角的同一画面的各自的驱动信号进行响应;至少第一偏振光束分光器(14),用来将所述重复三色光序列分割为P偏振三色光序列与S偏振三色光序列,所述S偏振三色光序列照亮所述第一成像器,并且所述P偏振三色光序列照亮所述第二成像器;第一滤光器(26),用来去除导向所述第一成像器的P偏振光;以及,第二滤光器(24),用来去除从所述第二成像器反射的P偏振光,其中当通过相应的P与S偏振镜头(70,80)观看时,所述从第一成像器反射的光以及所述由第二滤光器过滤的光形成立体图像。 | ||
搜索关键词: | 立体 引擎 体系结构 | ||
【主权项】:
1.一种用于可以立体观看的画面的液晶显示投影系统(10),包括:用于提供重复三色光序列的装置;第一与第二成像器(22,20),对表示来自不同视角的同一画面的各自的驱动信号进行响应;至少第一偏振光束分光器(14),用来将所述重复三色光序列分割为P偏振三色光序列与S偏振三色光序列,所述S偏振三色光序列照亮所述第一成像器,并且所述P偏振三色光序列照亮所述第二成像器;第一滤光器(26),用来去除导向所述第一成像器的P偏振光;以及,第二滤光器(24),用来去除从所述第二成像器反射的P偏振光,其中当通过相应的P与S偏振镜头观看时,所述从第一成像器反射的光以及所述由第二滤光器过滤的光形成立体图像。
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