[发明专利]确定游戏信息有效
申请号: | 03805090.0 | 申请日: | 2003-02-04 |
公开(公告)号: | CN1639729A | 公开(公告)日: | 2005-07-13 |
发明(设计)人: | 理查德·索尔蒂斯;理查德·休伊曾加 | 申请(专利权)人: | 智玩公司 |
主分类号: | G06K9/64 | 分类号: | G06K9/64;G07F17/32 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 李德山 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 一种通过对工作筹码模板应用具有至少一个与至少一个彩色过渡相关的夹角的筹码面额表示来确定投注的方法。有关系统包括但是并不局限于用于实现上述方法的电路系统和/或程序;实际上,该电路系统和/或程序可以是硬件、软件和/或固件的任意组合,配置该组合,以根据系统设计者的设计选择,实现上述方法实施例。 | ||
搜索关键词: | 确定 游戏 信息 | ||
【主权项】:
1、一种用于识别游戏中的投注的方法,该方法包括:获取具有下注环的游戏桌的图像;选择靠近下注环的图像区域;检测至少部分位于该区域内的彩色过渡;使所述彩色过渡与该区域相符,以产生区域相符的彩色过渡;根据区域相符的彩色过渡,建立工作筹码模板;从筹码面额表示库中调用第一筹码面额表示,该第一筹码面额表示具有至少一个与至少一个彩色过渡相关的夹角;对工作筹码模板应用第一筹码面额表示;以及响应所述应用第一筹码面额,计算第一筹码分。
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