[发明专利]使用回归反射屏幕的三维图像投影无效
申请号: | 03805219.9 | 申请日: | 2003-01-06 |
公开(公告)号: | CN1640153A | 公开(公告)日: | 2005-07-13 |
发明(设计)人: | 安德雷·N·普季林;安德鲁·A·卢基扬伊萨 | 申请(专利权)人: | 纽鲁克公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 | 代理人: | 王英 |
地址: | 美国弗*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本文所公开的是采用两个通过电子手段控制的投影仪和一个回归反射屏幕的三维投影系统和相关方法。当图像投影到回归反射屏幕上时,该屏幕产生一种已知的非线性光反射图样。根据所输入的立体像对图像和关于投影仪和屏幕的信息,使用图像计算装置为每个投影仪计算平面图像信息。在本发明的优选实施例中,所述投影系统使用这样一种图像计算装置:该装置采用神经网络反馈计算法来计算在任意给定时刻将由多个投影仪投影到屏幕上的适合的平面图像信息和适合的图像。可以采用多于两个投影仪来产生多个视角视图,以支持多个观看者等。在另一实施例中,所述投影系统包括一个数码相机,该相机提供关于输出图像的反馈数据。 | ||
搜索关键词: | 使用 回归 反射 屏幕 三维 图像 投影 | ||
【主权项】:
1.一种产生物体的感知为三维图像的方法,所述方法包括:获取一个回归反射屏幕,所述屏幕具有已知的非线性光反射图样;根据能够将图像投影到所述屏幕上的几何排列将至少两个图像投影仪排列;同时计算由每个投影仪进行投影的单独的二维图像,所述经计算得到的图像是根据关于该物体的立体像对图像信息并且根据所述图样和所述几何排列而确定的;以及将所述经计算得到的图像从所述投影仪投影到所述屏幕上,以使它们从所述屏幕上反射给处于已知地点的观看者,其中反射的方式为可以产生所述物体的三维图像。
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