[发明专利]用于编码纹理信息的方法和设备有效
申请号: | 03812975.2 | 申请日: | 2003-06-02 |
公开(公告)号: | CN1659595A | 公开(公告)日: | 2005-08-24 |
发明(设计)人: | J·斯特伦;T·阿克尼内-默勒 | 申请(专利权)人: | 艾利森电话股份有限公司 |
主分类号: | G06T9/00 | 分类号: | G06T9/00 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 程天正;王忠忠 |
地址: | 瑞典斯*** | 国省代码: | 瑞典;SE |
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摘要: | 通过如下方式对一个像素进行纹理化,即存储第一纹理元素参考值、第二纹理元素参考值和纹理元素值以用来将一个纹理元素映射到该第一纹理元素参考值、该第二纹理元素参考值和一个第三纹理元素参考值的三元组从而表现一个纹理元素块。从所存储的纹理元素值生成该像素的像素值,并且响应于所生成的像素值来显示该像素。在一些实施例中,为多个交叠纹理元素块中相应的块存储相应的多个纹理元素参考值和映射到该纹理元素参考值的纹理元素值。在进一步的实施例中,一个像素的第一MIP映射值是从检索到的该组最近邻纹理元素的纹理元素值中进行双线性内插得出的。该像素的第二MIP映射值是通过对检索到的该组最近邻纹理元素的纹理元素值进行平均而生成的。该像素的像素值是通过在该第一和第二MIP映射值间进行内插而生成的。本发明可以体现为一种方法、设备和计算机程序产品。 | ||
搜索关键词: | 用于 编码 纹理 信息 方法 设备 | ||
【主权项】:
1.一种对像素进行纹理化的方法,包括:存储第一纹理元素参考值、第二纹理元素参考值、和纹理元素值以用来映射纹理元素到该第一纹理元素参考值、该第二纹理元素参考值和一个第三纹理元素参考值的三元组从而表现一个纹理元素块;从所存储的纹理元素值生成用于该像素的像素值;以及响应于所生成的像素值而显示该像素。
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