[发明专利]使访问相同网页的用户能够彼此通信无效
申请号: | 03814152.3 | 申请日: | 2003-06-17 |
公开(公告)号: | CN1662871A | 公开(公告)日: | 2005-08-31 |
发明(设计)人: | 萨缪尔·S.·藤尼鲍姆;伊万·A.·伊凡奥夫 | 申请(专利权)人: | 波尔托瑞利股份有限公司;PI特拉斯特公司 |
主分类号: | G06F3/00 | 分类号: | G06F3/00 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 李勇 |
地址: | 乌拉圭埃*** | 国省代码: | 乌拉圭;UY |
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摘要: | 一个网页通过在该页面上提供一个图标来启动YACHNEETM,该图标允许在点击时被激活。然后用户可以设计一个角色在屏幕上代表其自身。他也看到已由其他用户所设计的、在屏幕上代表其他用户的角色。用户可以通过用其鼠标拖动在整个屏幕上移动其角色,并可以转动它使其靠近或远离其他角色。角色之间可以通过语音通信或打字相互交谈,在打字时文字显示在一个(卡通化的)气泡中。用户可以改变角色的外观以反映情感(例如愤怒),并且他可以邀请其他角色参加私人聊天。当用户离开该网页时,相应的角色从所有其他用户的屏幕上消失。这方便了访问相同网页的用户之间的通信,而无需除网页浏览器中的标准插件之外的任何程序或插件。此外,这些特征可以自动生成并取消聊天室,而这在先前的应用程序中是预先定义的,并与用户是否存在无关。 | ||
搜索关键词: | 访问 相同 网页 用户 能够 彼此 通信 | ||
【主权项】:
1.一种用于使访问相同互联网网页的多个用户能够彼此通信的方法,其中每个用户通过各自的客户端计算机访问互联网,该网页在一个内容服务器计算机上运行,此方法包含以下步骤:当第一个用户通过第一个客户端计算机请求彼此通信服务时,从控制服务器向第一个客户端计算机发送第一个信号,该信号在第一个客户端计算机的网页显示屏上创建一个常驻动画角色,第一个用户可以控制常驻角色产生的外观、位置、移动和任何多媒体输出;并且从控制服务器向第一个客户端计算机发送第二个信号,该信号在第一个客户端计算机的网页显示屏上创建一个访客动画角色,该访客动画角色完全不受第一个用户的控制,根据由控制服务器从第二个客户端计算机接收到的信号,控制服务器至少控制由访客角色产生的外观、位置、移动和任何多媒体输出。
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