[发明专利]图像合成器和图像显示装置无效
申请号: | 03818720.5 | 申请日: | 2003-07-25 |
公开(公告)号: | CN1675577A | 公开(公告)日: | 2005-09-28 |
发明(设计)人: | 大内由美子;堀健治 | 申请(专利权)人: | 株式会社尼康 |
主分类号: | G02B27/02 | 分类号: | G02B27/02 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 车文;顾红霞 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 使用中把一个由光学材料构成并对应于眼镜片的板式部分5定位在用户的眼睛前面,设置在图像合成器1的出射光瞳P附近。合成器1致使来自图像显示元件2的光叠加到透射过板式部分5的光上,从而从板式部分5的前面穿过板式部分5的厚度,并且将该光束导向眼睛。来自图像显示元件2的光在板式部分5内部被反射式HOE6衍射和反射之后到达用户的眼睛。HOE6具有依赖于其在全息平面上的位置的三阶或更高阶相位变换作用。播放期间(用于在制作该HOE时对HOE6曝光的两个光源中)观察者眼睛一侧上的光源到HOE6之间的距离Rd充分大于图像合成器1的出射光瞳P和HOE6之间的距离Pd(空气中算得)。通过利用这种结构,可以简化用于曝光全息图的曝光光学系统。 | ||
搜索关键词: | 图像 合成器 显示装置 | ||
【主权项】:
1.一种图像合成器,其中安置了反射式全息光学元件,并使来自图像显示部件的光叠加到穿过主体的光上,该图像合成器的特征在于:反射式全息光学元件具有依赖于在全息平面上的位置的三阶或更高阶相位变换作用,并且距离Rd基本上大于距离Pd,其中Rd为播放期间(制作该元件期间用于曝光反射式全息光学元件的两个光源中)位于观察者眼睛一侧上的光源与反射式全息光学元件的全息平面之间的距离(空气中算出的距离),Pd为图像合成器的出射光瞳与反射式全息光学元件的全息平面之间的距离(空气中算出的距离)。
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