[发明专利]游戏装置及其控制方法、程序发送装置以及信息存储媒体无效
申请号: | 03821598.5 | 申请日: | 2003-06-18 |
公开(公告)号: | CN1681565A | 公开(公告)日: | 2005-10-12 |
发明(设计)人: | 石川裕崇;高濑康实;野边和彦;长冈圭;西蔵智美;岸野俊明 | 申请(专利权)人: | 科乐美股份有限公司;科乐美电脑娱乐东京股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/06;G06F3/16;G10L15/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 李香兰 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明涉及一种在声音输入时,能够引导显示更加适于声音识别的文字串的游戏装置。优先输入装置信息取得部(56)取得优先输入装置信息。输入基准显示部(58)以及判断部(60),在该优先输入装置信息表示文字输入装置时,将文字输入基准作为输入基准显示,判断其输入是否与该输入基准相对应。另外,在该优先输入装置信息表示声音输入装置时,将文字输入基准作为输入基准显示,同时,对于给定的文字输入基准,将对应于该文字输入基准的声音输入基准作为输入基准显示,判断其输入是否与该输入基准的相关声音识别数据相对应。之后,控制部(62)根据该判断结果对游戏进行控制。 | ||
搜索关键词: | 游戏 装置 及其 控制 方法 程序 发送 以及 信息 存储 媒体 | ||
【主权项】:
1.一种游戏装置,其特征在于,包括:取得优先输入装置信息的优先输入装置信息取得部件;当通过上述优先输入装置信息取得部件所取得的优先输入装置信息表示文字输入装置时,将文字输入基准作为输入基准显示,判断其输入是否与该输入基准相对应,根据该判断结果对游戏进行控制的文字输入处理部件;以及当通过上述优先输入装置信息取得部件所取得的优先输入装置信息表示声音输入装置时,将文字输入基准作为输入基准显示,同时,对于给定的文字输入基准,将对应于该文字输入基准的声音输入基准作为输入基准显示,判断其输入是否与该输入基准的相关声音识别数据相对应,根据该判断结果对游戏进行控制的声音输入处理部件。
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