[发明专利]游戏装置及程序有效
申请号: | 03823295.2 | 申请日: | 2003-09-10 |
公开(公告)号: | CN1684746A | 公开(公告)日: | 2005-10-19 |
发明(设计)人: | 木村征太郎 | 申请(专利权)人: | 科乐美股份有限公司;科乐美电脑娱乐东京股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 李香兰 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供一种游戏装置及程序,在主比赛进行中,输出关联比赛的事件内容。具有:决定多个比赛的拟定开始日期时间的拟定开始日期时间决定部(54);根据各比赛的拟定开始日期时间,从多个比赛中、将至少有一部分与游戏者比赛对象所参加的主比赛并行进行的、至少一个比赛选为该主比赛的关联比赛的,关联比赛选出部(52);模拟关联比赛的关联比赛模拟部(68);对在关联比赛中发生的给定种类的事件,存储事件日期时间以及事件内容的事件存储部(72);进行主比赛的主比赛进行部(66);在主比赛进行中,监视存储在事件存储部(72)内的事件日期时间的到来的、事件日期时间到来监视部(64);当在主比赛进行中、判断事件日期时间到来时,输出对应该事件日期时间的事件内容的事件内容输出部(62)。 | ||
搜索关键词: | 游戏 装置 程序 | ||
【主权项】:
1.一种游戏装置,其特征在于,具有:拟定开始日期时间决定模块,决定多个比赛的拟定开始日期时间;关联比赛选出模块,根据由所述拟定开始日期时间决定模块决定的各比赛的拟定开始日期时间,从所述多个比赛中、将至少有一部分与游戏者比赛对象所参加的主比赛并行进行的、至少一个比赛选为该主比赛的关联比赛;关联比赛模拟模块,模拟所述关联比赛;事件存储模块,对于在所述关联比赛中发生的给定种类的事件,存储事件日期时间以及事件内容;主比赛进行模块,进行所述主比赛;事件日期时间到来监视模块,所述主比赛进行中,监视由所述事件存储模块存储的所述事件日期时间的到来;以及,事件内容输出模块,在所述主比赛进行中,当由所述事件日期时间到来监视模块判断为所述事件日期时间到来时,输出对应该事件日期时间的事件内容。
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